Sega ha comentado a la prensa algunas de las mejoras que incluirá Shining Soul II. El juego, que continuará la historia de la primera parte, incluirá el doble de clases que su predecesor, es decir, un total de ocho clases: guerrero, arquero, dragoon, monje, ninja, sacerdote, mago y mago oscuro. Habrá más de diez mazmorras, y además, se tendrán que completar ciertos trabajos que darán cohesión a la historia.
También se ha comentado que la secuela tendrá diez veces más objetos que la primera parte, y también se incluirá un nuevo sistema de magia llamado "Soul Magic". Luchando contra ciertas tipos de enemigos, podremos conseguir Soul Crystals (cristales de almas), que permitirán a los magos invocar poderosos monstruos en las batallas. Además, habrá situaciones en las que se requerirá de la fuerza unida de múltiples personajes para realizar poderosos ataques, parecidos a las técnicas dobles y triples vistas en el RPG de Squaresoft, Chrono Trigger.
Como en la primera parte, cada personaje podrá llevar un máximo de tres armas y objetos equipadas, y por supuesto, podrán convertirse en expertos de ciertas armas. También se incluirá, como en la primera parte, un modo multijugador donde podrán participar hasta cuatro jugadores.
Más información sobre: