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Nuevos detalles e imágenes de Resident Evil 4 para PS2
Todo el material procedente de las revistas Famitsu, PlayZone y PSM2.

Durante los últimos días han ido apareciendo muchísimos datos nuevos aceca de la conversión de Resident Evil 4 a la bestia negra de Sony por medio de revistas extranjeras del sector.

Para empezar, Ada Wong contará con una nueva y exclusiva misión totalmente independiente del modo Assignment Ada. Esta misión, de nombre Separate Ways, se desbloqueará al terminar el juego y contendrá varios niveles de desarrollo paralelo a la historia principal, aunque comenzará como la misión original de Leon (es decir, en la aldea), pero podremos acceder a zonas nuevas gracias a un útil garfio. Durante las siete fases que formarán esta misión extra de Ada se nos explicarán curiosidades como la razón por la que los aldeanos se van al escuchar la campana, o profundizarán en la relación Ada Wong-Luis Sera, explicándonos qué trama la "chica de rojo" a costa de Leon. Aparte de todo esto, destacar que existirá una variante en la lucha final, y que desaparecerán los comerciantes ya que Ada comenzará su misión con todas sus armas al máximo.

Siguiendo con los extras, se han revelado nuevos trajes para los personajes de la aventura, que se desbloquearán al terminar el juego. El primero será un atuendo de mafioso al más puro estilo El Padrino, que lucirá el protagonista, Leon. El segundo será una armadura -muy poco estética, cabe destacar- para Ashley Graham, que la protegerá de los disparos y evitará que los enemigos la rapten.

Entrando a valorar el apartado gráfico, se ha confirmado que el número de personajes en pantalla con respecto a la versión Gamecube no variará. Habrá ralentizaciones muy leves que apenas se notarán (como en la consola de Nintendo) y se mantendrán detalles como el movimiento del pelo de Leon. Pero también hay que destacar aspectos negativos, como que los personajes estarán, obviamente, menos detallados. Concretamente, Leon estará formado por 5000 polígonos, frente a los 10000 de la versión Gamecube. Dicho así puede sonar muy fuerte, pero si tenemos en cuenta que Naked Snake tiene 4000 en Metal Gear Solid 3: Snake Eater y luce bastante bien, pues no está nada mal el trabajo que ha hecho Capcom con los modelados. Por último, comentar que la calidad de las explosiones y la iluminación disminuirá levemente en esta conversión.

A la derecha os dejamos los últimos scans aparecidos en la revista japonesa Famitsu que muestran imágenes sobre la misión extra de Ada Wong. Seguiremos informando conforme aparezcan nuevos detalles.

Enlaces: Scan Famitsu 1 , Scan Famitsu 2 , Scan Famitsu 3 , Scan Famitsu 4 , Scan Famitsu 5 , Avance de Resident Evil 4

Más información sobre:
 Resident Evil 4 (PS2)

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 Autor: Sebas Liquid Publicada el día 28/08/2005 17:55


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