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En los últimos meses, la revista Famitsu Xbox ofrece gran cantidad de información sobre los títulos que más esperamos. En esta ocasión le ha tocado el turno a Resident Evil 5, juego que ha despertado muchísima expectación desde el momento en que fue anunciado.
Jun Takeuchi, productor del título, comenta nuevos detalles sobre el apartado gráfico del juego, que por lo visto y leído, no dejará indiferente a nadie. Se dará especial importancia a las expresiones faciales, gracias a las enormes capacidades visuales que les ofrecen las nuevas PS3 y Xbox 360. Con el motor gráfico que actualmente poseen, pueden realizar un movimiento muscular facial realista, lo que apoyaría enormemente el buen resultado de las expresiones faciales. Aún así, Takeuchi ha dicho que realmente no sabe si la versión final del juego incorporará esta opción. También están trabajando por hacer que el juego se mueva a 60 frames por segundo, el doble que lo que Resident Evil 4 mostraba en Gamecube. En las declaraciones, Takeuchi comenta que en el tráiler hay cosas que a 30 frames por segundo no podrían realizar. Además, resalta que el juego estará muy dirigido a la acción. La física también está siendo muy cuidada. Quieren hacer un mundo totalmente susceptible a las acciones del jugador, con reacciones realistas a nuestros disparos y patadas. Como dato curioso, Takeuchi declaró que el frío y el calor serán elementos muy importantes durante el juego, y que el motor gráfico pondrá especial hincapié en demostrar las diferentes temperaturas ambientales, ayudándose de la alta definición que el hardware de las consolas de próxima generación les ofrece, y con el que van a intentar crear una atmósfera de juego que nunca antes hayamos podido ver o sentir. Por último, confirmó que la jugabilidad será muy cercana a la vista en Resident Evil 4. Tendrá novedades y cambios en su estructura, pero su sistema de juego será más cercano al estilo de Resident Evil 4 que al de las anteriores entregas. |
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