Si hay un juego que sorprenda por su pobre rendimiento es Sim City 4. Incluso usuarios con ordenadores de última generación sufrían ralentizaciones a medida que sus ciudades crecían. EA tuvo que devolver el dinero a muchos compradores enfadados (el equipo mínimo para jugar aceptablemente está muy lejos de lo especificado en la caja, que es un PIII o Athlon a 500 mhz, 128 megas de ram y tarjeta gráfica de 16 megas) ,y de ese modo reconoció implícitamente que el rendimiento del juego era lamentable, y las especificaciones mínimas, una broma de mal gusto.
El parche (de 9 megas) contiene múltiples mejoras, no sólo en el rendimiento, también se ofrecen nuevas opciones de configuración( que harán, en teoría , que el juego funcione en las máquinas especificadas inicialmente) y se solucionan los más que típicos bugs. Podéis bajarlo pinchando en el link.
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