El pasado jueves 16 de octubre, EA convocó a los medios al hotel Juan Carlos I de Barcelona para presentarnos dos de sus novedades más importantes para este otoño. Juan Larrauri, Product Manager de la compañía, nos mostró las principales características de
Dead Space y
Mirror's Edge. Tras la presentación pudimos probar ambos títulos someramente.
Larrauri empezó hablándonos de
Dead Space: el juego forma parte de una franquicia concebida como transmedia, es decir, pensada a la vez para todos los soportes y plataformas como una historia conjunta. Destacó el formidable equipo que ha reunido EA para el título, con estrellas como el creador de
SAW, James Wan. El objetivo es conseguir un juego excelente, que coseche grandes notas en los medios en general y marque una época. Sólo queda comprobarlo, ahora que el juego ya está en las tiendas.
Lo mejor de la presentación aún tenía que llegar y, tras este breve repaso a
Dead Space pasamos a lo que todos los que asistentes estábamos esperando:
Mirror's Edge. Larrauri manifestó el total apoyo a este juego por parte de la compañía, que quiere hacerle símbolo de su nueva filosofía, alejada de la comercialidad y las licencias para centrarse en juegos de calidad, para jugadores que busquen experiencias distintas. En
Mirror's Edge, EA ha intentado conseguir algo distinto, en el que la característica principal será la sensación de vértigo y un apartado gráfico muy especial que junto a un a banda sonora prometedora ofrecerá un ambientación excelente.
Estad atentos a VicioJuegos.com, ya que en los próximos días publicaremos nuestras impresiones sobre ambos títulos.
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