El próximo 29 de febrero sale a la venta Lost Odyssey, el nuevo RPG creado por Mistwalker, compañía desarrolladora japonesa que cuenta entre sus filas con Hironobu Sakaguchi y Nobuo Uematsu, célebres por su trabajo en Square-Enix, uno desarrollando, y el otro poniéndole música a la gran mayoría de Final Fantasy. Recientemente lanzaron para la blanca de Microsoft Blue Dragon, con la clara intención de hacerse un hueco en el mercado nipón, y ahora le llega el turno a Lost Odyssey.
Óscar del Moral, jefe de producto de los juegos de Microsoft para Xbox 360, fue el encargado de contarnos por encima la temática y desarrollo del juego. Según sus palabras: "Lost Odyssey es el juego ideal para los amantes del rol japonés. Con la potencia de Xbox 360 y la reputación de Sakaguchi y de Nobuo Uematsu, estamos seguros de que será el título perfecto para todos aquellos jugadores que disfrutan con las grandes aventuras épicas." Desde luego no vamos a encontrar un título que destile originalidad por los cuatro costados, ya que el sistema de juego se basa en turnos, como cualquier Final Fantasy. Vamos a poder llevar hasta cuatro compañeros con nosotros, vamos a poder usar magias, equipar objetos, usarlos para recuperar salud, habrá combates aleatorios, etc. Es decir, nada nuevo bajo el sol. Lo grande de este juego es el trabajo artístico realizado tanto en el plano visual como en el sonoro. Ciertamente el grado de detalle que podemos observar en los escenarios es memorable y la música que acompaña en todo momento a nuestro personaje Kaim es una compañera casi perfecta de la historia.
La secuencia inicial nos muestra una épica batalla entre dos bandos con unas llamativas armaduras y unos engendros mecánicos que acaban con toda la infantería que se mete en su radio de acción. Kaim aparece blandiendo su espada y acabando con cuantos enemigos salen a su paso. Pero llega un momento que el cielo se ennegrece y comienza a caer lava de él, como si el techo se rompiera y dejara caer todo el magma que está encima de él. Nadie sobrevive, excepto Kaim y sin que podamos saber a priori el motivo. La historia ha sido desarrollada por el prestigioso escritor japonés Kiyoshi Shigematsu y nos llevará por unas 40-50 horas de juego y por 4 DVDs. Analizaremos este título en fechas cercanas a su salida a la venta.
Después le tocó a Ninja Gaiden II, donde Óscar nos mostró un nivel llamado Aqua Capital cuya ambientación recuerda mucho a Venecia. Como era de esperar, el nivel de sangre y desmembramientos es bastante alto, ya que se nos ha confirmado que va a salir una única versión para todos los territorios sin ningún tipo de censura. En los próximos días os contaremos más detenidamente mediante un avance lo que hemos podido ver y sentir con este nuevo título de Team Ninja. Su salida aproximada se sitúa en primavera de 2008 pero aún no hay fecha concreta.

Lost Odyssey
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Ninja Gaiden II
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