Red Orchestra fue el ganador del
NVIDIA $1,000,000 Make Something Unreal Contest, un concurso que se hizo para el lanzamiento de Unreal Tournament 2004 en que el objetivo era que desarrolladores novatos usaran el motor del UT2004, el
Unreal Engine 2.0, para crear su propio juego y así intentar llevarse el generoso premio de un millón de dólares.
Esta modificación del juego (o simplemente "mod") estaba ambientada en la Segunda Guerra Mundial, rincipalmente en el frente ruso. Ofreciendo una experiencia multiplayer exquisita, tenía un acabado gráfico excelente y contaba con docenas de armas y vehículos diferentes. Poco a poco, fue ganando adeptos y ahora es uno de los mods más populares y jugados.
Dado al gran éxito, los desarrolladores del mod han decidido que la expansión de este será de pago, como un juego más, igual que ha acabado sucediendo con otros mods como Counter Strike o Day of Defeat. Así, con un aspecto nuevo, moviédose esta vez bajo el
Unreal Engine 2.5, podrá ofrecer más y mejores armas y vehículos, así como nuevos escenarios.
Con todo esto, se ha convertido en un juego muy esperado que promete gran calidad. Finalmente, John Gibson, presidente de Tripwire Interactive, ha anunciado que preveen lanzar el juego en marzo. También ha dicho que el juego saldrá a la venta a un precio muy competitivo, entre 25 y 35 euros.
Podéis ver más detalles e imágenes de este prometedor juego en la ficha del juego de VicioJuegos o en su página web.
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