La presentación de Xbox 360 que se grabó hace tres días para su emisión el día 12 en MTV nos ha dejado nueva información filtrada acerca de Perfect Dark Zero, aunque todo ello son vagos rumores que por ahora no se pueden confirmar.
Atendiendo siempre a esta informacion filtrada, Perfect Dark Zero estuvo en versión jugable durante la presentación, y también será jugable en el E3. Su jugabilidad estaría entre Counter-Strike y Splinter Cell, algo contradictorio y que no precisa si se refiere al modo principal o al multijugador. Habría 22 armas en total, entre ellas una que confiere invisibilidad y otra que puede disparar automáticamente a todo el que pase cerca del lugar donde se haya dejado. Algo que tampoco es muy novedoso, pues en la primera entrega de Perfect Dark ya existían dos armas con estas características. Igualmente, seguirá habiendo todo tipo de gadgets futuristas.
Algunas de sus posibles novedades sería la inclusión de un jetpack que serviría para volar a través de los mapeados. Por su parte, para el modo multijugador se habría retomado la idea que se deshechó en la versión para Nintendo 64, que es la posibilidad de transferir nuestra propia cara y cuerpo al juego para usarse en los personajes. Esto sería posible gracias a la cámara USB con la Xbox 360 vendrá acompañada. Según los rumores, en la presentación se hizo una demostración in-situ con uno de los asistentes al evento.
Y finalmente, el look gráfico sería realista en lugar del estilo más desenfadado que muchos habían previsto tras ver los artworks de la agente Dark hechos públicos tras hacerse oficial la compra de Rare por parte de Microsoft. Según estas noticias, el estilo gráfico sería entonces similar al visto en juegos como Halo o Half-Life 2.
De momento nos mostramos escépticos ante esta información que supuestamente se ha filtrado, debido a que los datos son demasiado imprecisos e incluso contradictorios. Vista la situación, no nos quedará más remedio que seguir esperando hasta el día 12, momento en el cual podremos conocer el resultado de los cinco años de trabajo que Rare le ha dedicado a Perfect Dark Zero.
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Rarenet
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