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NOTICIA: PS2
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Según Fumito Ueda ICO no es un juego
Su creador cree que si lo hubiese llamado videojuego la gente no lo hubiese probado y jugado
En una entrevista a un conocido portal dedicado a la tecnología, Fumito Ueda comentó: "ICO no es un juego, un videojuego convencional tiene cosas como un medidor de vida u otros iconos en pantalla, e ICO no tiene ese tipo de cosas." Al comienzo del desarrollo de ICO, Ueda pensaba: "Creo que la gente tiene preconcebida una mala imagen sobre la industria del videojuego. Si hubiese llamado videojuego a mi trabajo, la gente hubiese pensado que era solo otro videojuego más y no lo hubiese jugado."
"Cuando decimos que ICO no es un videojuego convencional, nos imponemos limitaciones a nosotros mismos para el desarrollo del juego y tuvimos que eliminar todo lo que hiciese que pareciese un videojuego." Pero el último juego de Ueda, Shadow of the Colossus, tiene barras de energía, medidores de vida, ¿Quiere decir que Shadow Of The Colossus es un videojuego? "En el siguiente juego, quisimos quitar todas esas limitaciones artificiales que nos auto impusimos anteriormente" dijo Ueda.
La gran pregunta ahora es que es lo siguiente que van a hacer los desarrolladores. Ueda prefirió no responder, y pasó la pelota al tejado del productor de Shadow Of The Colossus y preguntó a Kenji Kado: "Eso, ¿Que vamos a hacer?" "No te lo puedo decir" dijo Kaido. "Fumito tiene un par de ideas, pero no sabemos todavía en que plataforma vamos a desarrollarlo. Yo quiero crear un juego que aproveche completamente la plataforma para la que esté desarrollado. Tanto si es para PSP o PS3, queremos que tenga una ventaja a la hora de usar las capacidades de ese sistema."
Enlaces:
Crítica de ICO
,
Crítica de Shadow Of The Colossus
,
Fuente y Entrevista completa (en Inglés)
Más información sobre:
PÁSALO >>
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