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Sony explica el jaleo de la versión Pal de God Of War II
Sony ha confirmado que los jugadores europeos no podrán ver a Kratos en el modo 480p

Tras todo el jaleo que se había montado en las últimas fechas sobre la posibilidad de que los jugadores europeos disfrutasen de God Of War II en alta definición, es decir en modo 480p, Sony Europa ha comunicado a un conocido portal de habla inglesa que los jugones del viejo continente no podrán ver el tono muscular de Kratos en alta definición a partir de la próxima semana.

Según el comunicado de Sony, "la versión americana de God Of War II lleva la capacidad del DVD hasta casi su límite, por lo que la inclusión de los audios en el resto de idiomas del continente europeo habría supuesto un esfuerzo hercúleo para los programadores para que toda esta información entrase en el disco."

De todos modos y siempre según Sony, aunque hubiesen introducido solamente el audio en inglés, tampoco habría sido posible incluir este modo de visionado. Esto se debe a que todo en el juego ha sido optimizado para el formato pal (576i), incluidas las películas de transición entre fase y fase, por lo que si se hubiesen mantenido dichas películas en formato NTSC, la transición entre escenas hubiese sido demasiado poco creible y poco vistoso.

Otra de las soluciones que barajó Sony fue la posibilidad de introducir las películas en formato NTSC y PAL, pero hubiese sido necesario hacer malabarismos para poder colocar el Audio en las diferentes lenguas del viejo continente.

Así que finalmente, la decisión adoptada por Sony fue la de satisfacer a la mayor proporción de usuarios de la consola en Europa, donde la gran mayoría conecta su PS2 por la entrada de euroconector y donde apenas casi nadie usa el cable por componentes. Una decisión que fue muy meditada antes de ser tomada.

Asimismo, en un fansite de internet dedicado al juego, Tim Moss ha reconocido que la inclusión de este modo en alta definición, seleccionable desde el menu de opciones en la versión USA, fue implementado en el último minuto debido ya que fue concebido como un extra del propio juego. Por último, el comunicado de Sony concluye que el desarrollo de la versión europea fue paralelo al desarrollo de la versión NTSC, pero debido a la inclusión de un disco de extras para que el producto quedase redondo y unos tests de última hora, el juego vio retrasada su salida.

Sony si que ha querido remarcar que cuando se juegue a God Of War II en una PS3 que esté conectada a un televisor con HDMI, el juego correrá a 576p y no en una versión reescala a 576i. La salida ED (Definición mejorada) fuerza al chip gráfico encargado de los juegos de PS2, God Of War II, a que estos se vean mejor.

Por el contrario, si el juego se juega en una PlayStation 3 americana y se conecta el modo progresivo, no habra diferencias, ya que el emulador entenderá que el juego se ha de ver a 480p. Según Sony Europa "esto significa que las PS3 europeas dan la mejor calidad gráfica de los juegos de PS2." (En el caso de que los jugadores europeos sean los afortunados poseedores de la nueva consola de Sony).

Enlaces: Fuente , Avance de God Of War II: Divine Retribution

Más información sobre:
 God of War II (PS2)

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 Autor: Super CoCo Publicada el día 17/04/2007 20:39


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