Maxime Beland, director creativo de
Splinter Cell: Conviction, ha declarado a la revista OXM que el juego durará cerca de doce horas, añadiendo que "quiero que la gente juego a mis juegos y los acabe". También confirmó que habrá, al menos, dos niveles de dificultad, "el normal y el realista, al igual que ocurría en
Rainbow Six Vegas. Y el realista va a ser jodidamente difícil: tendrás que ser sigiloso, con tan sólo dos balas morirás, los enemigo serán súper letales".
El nuevo Sam Fisher de
Conviction llegará en octubre a Xbox 360 y PC.
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