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Splinter Cell: Conviction durará doce horas
Y contará con dos niveles de dificultad

Maxime Beland, director creativo de Splinter Cell: Conviction, ha declarado a la revista OXM que el juego durará cerca de doce horas, añadiendo que "quiero que la gente juego a mis juegos y los acabe". También confirmó que habrá, al menos, dos niveles de dificultad, "el normal y el realista, al igual que ocurría en Rainbow Six Vegas. Y el realista va a ser jodidamente difícil: tendrás que ser sigiloso, con tan sólo dos balas morirás, los enemigo serán súper letales".

El nuevo Sam Fisher de Conviction llegará en octubre a Xbox 360 y PC.

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Más información sobre:
 Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction (X360)
 Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction (PC)

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 Autor: Rodrigo Aliende Publicada el día 02/07/2009 20:10


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