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Square-Enix: "Es más fácil desarrollar en Xbox 360"
Tanto es así que el director de The Last Remnant prefiere que el próximo proyecto del que se encargue no sea para PS3

Hiroshi Takai, director de proyecto de Square-Enix ha realizado las siguientes declaraciones en referencia a The Last Remnant, su último proyecto: "Es la primera vez que trabajamos con Xbox 360 y el Unreal Engine", comentó. "En ambos casos la experiencia ha sido positiva y de hecho espero que mi próximo proyecto con Square-Enix sea en Xbox 360, puesto que es mucho más fácil trabajar con ella que con PlayStation 3".

Asimismo, afirmó que están intentado llegar al público occidental. "No tratamos de llamar la atención de una audiencia sobre la otra, pero intentamos ofrecer algo que sea del agrado de los usuarios de forma más global". A lo que añadió, "para hacerlo más accesible a este público estamos planeando algunos cambios en nuestros proyectos". Entre los que según hemos podido saber se encontrarían, por ejemplo, el retoque del diseño de los personajes.

Enlaces: Análisis: The Last Remnant (X360)

Más información sobre:
 The Last Remnant (X360)
 The Last Remnant (PS3)

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 Autor: Pablo Ojeda Pérez Publicada el día 16/12/2008 15:37


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