Qué sería un juego de Blizzard sin un atraso... un juego de alguna otra compañía, claro está. El caso es que para que a Starcraft: Ghost no le falte el sello ineludible de Blizzard, los desarrolladores han decidido regalarle a la criatura su primer atraso. Así pues, en el website de la compañía informan que las previsiones de sacar Starcraft:Ghost a finales de año de 2003 han sido cambiadas por un periodo no concreto de 2004.
Como siempre las razones aluden a querer dar al juego la calidad que según los desarrolladores de Blizzard merecen sus títulos.
Esperemos que no sea para nadie una novedad el tener paciencia con la salida de un juego de Blizzard.
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