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Starcraft: Ghost se queda en los 128 bits
Tras los rumores que lo situaban en la próxima generación de consolas, Blizzard se ha proclamado para desmentirlo.

El día de salida de World of Warcraft en Estados Unidos las dudas sobre el lanzamiento del nuevo título basado en Starcraft aumentaron considerablemente, debido a un catálogo incluido entre los contenidos del exitoso MMORPG. En el mismo, se indicaba la fecha de salida de Starcraft Ghost para "consolas de próxima generación".

Los comentarios y rumores no se hicieron esperar, y pronto se fue propagando por la red el comentario que situaba el nuevo juego de Blizzard en una generación superior a la actual, si bien estos rumores se veían alimentados por la anterior declaración de la compañía que aplazaba el juego a una fecha aún sin decidir. Además, en el reciente lanzamiento de World of Warcraft en Europa, el mismo catálogo con idéntico mensaje viene incorporado en ambas versiones, tanto en la edición Coleccionista como en la normal, lo que hacía aún más probable su pase a la próxima generación.

Tras varios meses desde lo acontecido, Blizzard ha salido al paso declarando que en ningún momento han pensado posponer el lanzamiento del juego, y que los 128 bits será la generación en la que Nova, protagonista del juego, desfilará ante nuestros televisores. Un error de actualización en el mensaje sobre el lanzamiento del juego habría sido el causante de tan numerosos rumores.

Desde el pasado E3 2004, nada ha sido mostrado del título, y desde entonces muchos han sido los baches en su desarrollo. Cambios de desarrolladora y aplazamientos de fechas han hecho acrecentar los nervios hasta altos niveles a los muchos seguidores de Starcraft. Esperemos que pronto se aclare todo sobre su salida a mercado.

Enlaces: IGN

Más información sobre:
 Starcraft: Ghost (Xbox)
 Starcraft: Ghost (PS2)
 Starcraft: Ghost (GC)

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 Autor: Raúl Gallego Montes Publicada el día 14/02/2005 14:03


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