El pasado fin de semana se celebró la vigésima edición del festival Art Futura en Barcelona y como siempre dedicó los eventos del domingo al mundo de los videojuegos.
Al empezar la tarde, Daniel Sánchez-Crespo, cabeza visible del estudio barcelonés Novarama, habló de su nuevo juego para PSP,
Invizimals, juego que se presenta a candidato para ser el
Pokémon de la portátil de Sony aunque con la notable diferencia de que
Invizimals hará uso de tecnología para aplicaciones de "realidad aumentada". Según parece, el juego se venderá con una cámara aplicable a los distintos modelos de PSP y que con el uso de la misma, el jugador deberá buscar los Invizimals por el entorno en el que se encuentre, rastreando con su PSP cualquier lugar con poca luz donde se pueda esconder uno de estos bichos. Adjuntamos un video para comprender mejor el concepto de este interesante juego que por lo que parece, estará en las tiendas en dos semanas.
Posteriormente a la presentación de Novarama, subió a la estrada Tim Schafer para hablar de su recién publicado
Brütal Legend. Pero para sorpresa de todos los asistentes, Schafer se dedicó a hacer un repaso de su carrera dentro del mundo de los videojuegos. Explicó como fue su primer contacto con los juegos de Atari en 1972 y como deseó entrar a trabajar en LucasArts hasta conseguirlo mediante un currículum programado para Atari 800 que era ni más ni menos que una pequeña aventura gráfica de como sería la vida de Tim Schafer teniendo un escritorio de trabajo en LucasArts. Seguidamente pasó revista a todos sus proyectos, empezando por su participación en
Monkey Island, con algunos chistes, pequeños sprites y algo del diseño de interficie. Su primer proyecto cono creador, con
Day of The Tentacle y a partir de aquí,
Full Throttle y
Grim Fandango en LuscasArts y posteriormente
Psychonauts y
Brütal Legend en su propia empresa Double Fine. Fué en definitiva, una conferencia con más batallitas que información de serio interés para satisfacción de los fans que estábamos entre los 350 asistentes a la sala.
Finalmente, Art Futura clausuró su edición de 2009 con la entrega de premios LABoral de videojuegos con lo siguientes ganadores de unas 20 propuestas:
Primer Premio: Luxi
Mejor Sonido: Hack Attack
Mejor Concept: The Last Dance
Mejor Entrega: Zezen
Mejor Game Design: Rotorscope
Enlaces:
Trailer de Luxi
,
Trailer Invizimals
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