En una entrevista con GameInformer, el copresidente de Naughty Dog, Evan Wells, desveló que una de las primeras localizaciones que hicieron en
Uncharted fue un edificio bajo el agua, el cual luego fue presentado a Sony para mostrarles lo que podían hacer con el agua y ellos le dieron el visto bueno al juego. "Se parecía a
BioShock en realidad", confesó Wells. Además, lo más curioso es que una de las ideas iniciales de Ken Levine para
BioShock era una isla tropical, al igual que en
Uncharted.
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