Un nuevo estudio de la firma californiana Macrovision expone que uno de cada poseedores de Xbox o PS2 es un pirata, aunque tres cuartas partes de los mismos hubieran pagado por los juegos si no hubieran tenido oportunidad de conseguirlos gratis.
Macrovision, una firma especializada en software antipiratería, ha realizado este estudio con una muestra de 6.000 jugadores de consola durante el mes de Febrero.
El 43% de estos piratas se hace con más de 15 juegos por año, siendo un 74% de estos juegos pirateados obtenidos de aplicaciones P2P, mientras que sólo el 21% corresponde a copias de los amigos.
El 64% de los piratas tiene instalado un chip en la consola, aunque el hecho de que por ejemplo Xbox pueda ser modificada sin usar un chip físico reduce el porcentaje.
Steve Weinstein, vicepresidente ejecutivo de Macrovision ha declarado que las conexiones de alta velocidad, la disponibilidad de los juegos en páginas web y programas peer-to-peer ha provocado que la piratería sea muy accesible y fácil de realizar. Si esto sigue así aumentará bastante en los próximos meses y años, ya que los jugadores crearán comportamientos y métodos "piratas".
Desde VicioJuegos volvemos a aprovechar la coyuntura de esta triste noticia para deplorar el comportamiento de esta clase de usuarios que lo único que consigue es hacer que los juegos tengan un precio más alto, vengan sin traducir, o que pequeños estudios pasen por problemas financieros, no hay más que ver las cifras de ventas en España de un megahit como Gran Turismo 4 o Pro Evolution Soccer 4, y compararlas con la base de usuarios para darnos cuenta de la magnitud del problema.
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