El Unreal Engine 3.0 es el famoso motor gráfico más avanzado que existe hoy en día, creado para Unreal Tournament 2007 y aprovechado también para otros muchos proyectos como Too Human o Oblivion.
Si hace algunos meses Mark Rein, vicepresidente de Epic games, creadora del potente engine, decía que estaría muy contento de usar el Unreal Engine 3.0 en Revolution, pero desconocía si la consola podría soportarlo o no, hoy Midway ha publicado un artículo ofreciendo oportunidades a programadores expertos para crear un FPS (First Person Shooter) movido bajo el Unreal Engine 3.0 para las tres nuevas consolas, Xbox360, PS3 y Revolution.
Esto viene sin confirmación oficial por parte de Nintendo, pero si Revolution fuese capaz de mover con soltura el Unreal Engine 3.0 demostraría que tiene suficiente potencia como para ofrecer unos gráficos a la altura de la nueva generación. Aún no hay más detalles sobre el juego, pero en VicioJuegos os seguiremos informando.
Enlaces:
Fuente
Más información sobre: