Tom Leonard, de Valve, ha declarado que el desarrollo en PlayStation 3 es mucho más complejo que en PC y Xbox 360. "El PC y la 360 son más directas. Podemos centrarnos en lo que queremos hacer, que es crear experiencias de juego, en vez de sudar tinta con extrañas decisiones sobre la arquitectura que hacen con su plataforma", dijo Leonard. "Yo no vine a este negocio en los 90s por algunos fetichismos técnicos. Vine porque quería dar a la gente experiencias que les entretuviese".
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