En el último parche para Los Sims 3 trae mejoras y correcciones de todo tipo. Son bastantes peor no todas interesantes, así que pondremos lo más útil.
Nuevas funciones en el Modo Construir
-Nueva herramienta "Sótano", permite hasta cuatro pisos de profundidad
-Nuevo estilo "Pagoda" para los tejados
-La decoración se puede colocar en el tejado
-Las escaleras funcionan mejor
-Las paredes se ajustan con las escaleras modulares
-Las escaleras se pueden construir sobre huecos
-Aparece el correspondiente mensaje de error cuando se colocan escaleras alrededor de objetos que bloquean el paso
-Se puede colocar una escalera debajo de otra para conectar varios pisos
-Escaleras, vallas y puentes pueden ser ser personalizadas y compartirlas con los demás jugadores
Mejoras en el diseño de sims
-Se añade la opción "Vender todo", aplicable para el inventario de la familia
-Los fantasmas podrán atravesar paredes
-Los jugadores pueden cambiar la melodía de los aparatos musicales a su gusto
-Las elecciones favoritas en el modo "Crear Sims" (pelo, ojos, etc) pueden guardarse como configuración y usarse más veces futuras para otras creaciones
-Combinación de teclas para el seguimiento de sims se ajusta con la rotación e inclinación de cámara:CTRL+flechas direccionales; CTRL+WASD
-Los sims varones podrán llevar tres pendientes en la misma oreja
-Los jugadores no podrán acceder a "Editar ciudad" mientras estén en el modo "Crear un estilo"
-Bebés, infantes y niños tienen nuevas animaciones:
Niños dando biberón a infante
Niños alimentando bebés sentados en una silla
Niños leyendo cuentos a los infantes
Niños robando caramelos a los infantes
Niños abrazando a infantes
Nuevo beso tímido
Niños asustando a infantes
Niños peleando
Nueva habilidad para irritar
Declarar a alguien enemigo personal (o nemesis)
Cambios en jugabilidad
-Nueva lección en el tutorial para ayudar mejor a los jugadores nuevos
-Los sueños de los sims se muestran a través de globos mientras duermen
-Cuando un bebé está a punto de nacer el hospital marca una señal en el mapa indicando las interacciones recomendables
-Cuando un Sim compra de propiedad un restaurante o bar la comida y bebida le salen gratis
-Cuando un sim encuentra una semilla desconocida e infrecuente aparece un nuevo consejo sobre qué hacer con la semilla
-Arreglado un fallo raro que ocurría con un objeto concreto ("oso Wugglesworth Schnuggles") que no se trasladaba con el resto de las pertenencias de la casa en una mudanza si en esos momentos se ejecutaba un comando de diálogo
-Los sims no podrán correr dentro de interiores
-Cuando se observe por la ventana de la casa de un vecino sus muebles serán visibles desde afuera
-Teniendo una relación de trato con un PNJ de servicios (niñeras, cocineros, etc) incrementa la posibilidad de que se pasen por la casa a ejercer su profesión
-Los sims que vivan juntos en una casa no se conocerán a fondo automáticamente desde el principio
-Los árboles frutales plantados originalmente por el barrio se mueven cambiar de sitio
-Todas las relaciones sociales relevantes se activan sobre la sirvienta (PNJ) mientras limpia un objeto
-Las acciones propias de un sim de carácter celoso son más equilibradas
-Los sims no pueden mover el buzón mientras estén tallando gemas o preparando pescado para comer
-Cuando se trae un nuevo amigo desde el colegio éste ya entra directamente en la categoría de "conocido" y no hace falta usar los comando de presentación
-La velocidad del juego aumenta automáticamente cuando el sim está en prisión
-Los sims no-cleptómanos no podrán guardarse u quedarse las hogueras portátiles que pertenecen a la comunidad
-Los coches y bicicletas sólo se podrán colocar en la casa de un sim
-Arreglado el fallo que se producía cuando los fantasmas no controlables se iban de la casa a altas horas de la noche montados en taxi, coches o corriendo en vez de volver a su lápida por la mañana
-Solucionado el fallo en que los sims no podían pescar en su propiedad si había agua alrededor.
-Solucionado un raro error en el cual algunos objetos desaparecían durante un rato mientras se producía un incendio o el fallecimiento de un sim.
-Se venderá por el mismo precio las recetas de ingredientes que los ingredientes por individual
-Arreglado el fallo en que algunos sims podían recoger objetos atravesando las paredes.
-La tarta de cumpleaños (objeto de fiesta) sigue siendo útil aunque el contador de edad haya sido desactivado.
-Sólo aparecerá una Muerte por casa, aunque haya habido varios fallecimientos al mismo tiempo.
-Solucionado una mala animación que se producía al introducir un infante en la cuna, además de las que se producían durante la limpieza de la casa.
-El reloj municipal siempre estará con la hora correcta por muchos edificios que se cambien de sitio
-Los sims románticos no flirtearán automáticamente cuando tengan el corazón roto por desamor.
-Los sims con varios oficios sólo recibirán una pensión cuando se jubilen.
-Disponible la interacción entre dos sims cuando están sentados en diferentes habitaciones
-En el nivel 10 de la carrera de músico ya no aparecerá más el "perfomance bar"
-Cuando un sim se acueste en una habitación con un televisor o radio encendida las apagará automáticamente antes de dormir.
-Se podrá terminar de pintar los cuadros dejados a medias después de haber sido interrumpidos.
-Cuando haya un incendio sólo estará disponible "llamar a los bomberos" en el teléfono.
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