VicioJuegos ha tenido la oportunidad de entrevistar a Chris Tilston, diseñador jefe del equipo de
Perfect Dark Zero, y Duncan Botwood, diseñador del modo multijugador.
Ambos han contestado nuestras preguntas acerca del esperadísimo
Perfect Dark Zero, dejando caer nuevos detalles sobre el juego. Por ejemplo, el título contará con un perfil de control muy similar a
Halo, y otro que conserva el estilo del juego de Nintendo 64, para que el jugador pueda elegir el que más le guste.
Además, comentando que los modos secundarios darán más profundidad y variedad a nuestro armamento, nos han desvelado que una de las nuevas armas que tendremos podrá proyectar hologramas a modo de señuelo que representan al personaje mientras reproduce sus mismos movimientos.
También contestaron nuestras preguntas acerca de la importancia del modo historia frente al modo online, o sobre la inclusión de movimientos en tercera persona.
Para leer la entrevista completa, pinchad en el enlace de la derecha.
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