Microsoft y el torneo del "Mayor jugón de España"Microsoft organizó estos días la "Semana del Jugón", unas actividades abiertas a todo el público en el edificio Flagshipe Store de Telefónica en la Gran Vía madrileña. Entre sus actos está la primera edición del torneo "El mayor jugón del año", que nombrará y premiará al medio español que mejor se le dé los videojuegos. Para tal ocasión ha invitado a las principales y más veteranas webs y revistas para que asistan, participen, y traigan a un usuario como compañero.
De parte de VicioJuegos fueron Juan Emilio Palomino, alias Spiderfriki, redactor, relaciones públicas y nuevo director, además de superhéroe arácnido y andaluz, y Sergio Gómez, alias s3rk0, chispeante forero y xboxero. Este egocéntrico servidor llamado _GEX_, ocasionalmente David Vigón, no jugó ni una partida, pero asistió en calidad de curioso, apoyo moral, chico de los recados, fotógrafo, periodista y amigo. Por ello si escribe en primera personal del plural no es porque hiciera algo relevante, sino porque siente tanto los colores azulblanco de la web que vivió y sufrió al límite el evento. No tanto como Emilio y Sergio, claro.
Los medios asistentes fueron MundoGamers, Hobbyconsolas, Meristation, 3Djuegos, JuegosDB, Vandal y Hard2game, cada uno con su propio usuario traído de casa. Famosos y jóvenes (la mayoría) todos vinieron dispuestos a ofrecer una oposición dura, pues deseaban ganar el gran premio que tenía reservado Microsoft al campeón. Para las tres rondas de juego se eligió
Forza 4,
FIFA 13,
Gears of War 3, y para los dos mejores
Halo: Reach. Todo un desafío total, pero sin Schwarzenegger.
1ª Desafío: Forza 4La primera prueba era
Forza 4, el título exclusivo de conducción de Microsoft, en una pista ubicada en un bosque y con bastantes curvas. Nuestros representantes no empezaron con buen pie, pues no era su especialidad y llevaban tiempo sin entrenar. Emilio quedó en sexto puesto (cuatro puntos) y S3rko octavo (1 punto) tras un aparatoso accidente con una curva. Entre los dos sumaron cinco puntos, dos menos que Meristation, y JuegosDB se aupó a la cima con veintisiete puntos.
A pesar del mal resultado nos decíamos que nos salió mejor de lo pensado, pero aun así no quedamos satisfechos. Hasta bromeábamos con que teníamos que habernos traído a nuestro compañero Juan Palma (Palmasoft) para el
Forza, ya que es un experto de la automoción. Chistes apartes, aprovechamos el momento para recuperar líquidos mediante la succión de bebidas light y participamos (bueno, realmente sólo yo participé) en la prueba de
Angry Birds: Trilogy. Este imposible juego sin argumento era más rebuscado de lo que parecía, pero gracias a la ayuda de s3rk0 y de una niña china conseguí hacer unos puntos. Al participar tuve la oportunidad de participar en la "Ruleta de la fortuna versión-Jorge Fernández-Off". Tras casi cargarme el invento con mi brutalidad desmedida recibí mi premio. No era un unicornio rosa sino un útil colgante de
Call of Duty: Modern Warfare 3 para las llaves y no perderlas. ¡Nunca más dormiré en la calle! Sin duda había premios mejores, como el libro de arte de
Borderlands 2, para a los que la Fortuna les sonríe.
2ª Desafío: FIFA 13Comenzar una competición con una derrota y con el último puesto de la clasificación no da ánimos, y menos cuando el siguiente juego es
FIFA 13. Tanto Spider como s3rk0 han jugado a esta exitosa serie de fútbol, no es una exclusividad pero es un juego varonil, pero tampoco son de los que le dedican tantas horas como algunos jugones, de esos que ya tienen forma de esférico. El partido fue contra la revista HobbyConsolas, quien eligió al F.C Barcelona, mientras que VicioJuegos optó por el Real Madrid. La cosa estuvo reñida, hubo muchos tiros a puerta, robos, córners y momentos de tensión. Tras varios tiros a puerta sin éxito Spider metió el primer gol de cabeza aprovechando un tiro rechazado de s3rk0, todo en la primera parte. Todo utilizando a Özil, el turco-alemán de rostro abstracto.
El rival quiso deshacer la ventaja y metió más presión, pero lo que consiguió fue provocar un penalti a favor nuestro. s3rk0 se encargó de chutar pero a pesar de la cercanía falló con un tiro muy alto, pues se confundió con los controles ya que pensaba en la mecánica de otro juego de fútbol, y no sabía que había una barra inferior que había que cuadrar en una franja verde. Cosas que pasan. Se agotaba el tiempo y el rival apretó aún más, rozando el gol con jugadas contundentes y dos córners casi consecutivos. Se acabó el tiempo y perdieron, pero conseguirnos la primera victoria del día. Esta ronda fue bastante decisiva, porque los ganadores obtenían quince puntos y los rivales ninguno. En estos momentos llevábamos veinte puntos y la cuarta posición.
En el descanso apareció un invitado de honor: el Jefe Maestro, y para nada era un señor mayor disfrazado sino el auténtico, que para eso se lo pregunté. Era el de verdad, como el Spyro gigante de la presentación de
Skylanders. ¡Llevo una racha de personajes famosos! Espero que el siguiente sea Abe de Oddworld. El Spartan alegró el corazón de los participantes y de los curiosos, ancianos y mujeres. Su presencia elevó los ánimos y el espíritu... y lo mejor de todo, nos perdonó la vida a pesar de poder matarnos a todos. Algo que la gente alta y fuerte no suele respetar.
3ª Desafío: Gears of War 3La tercera ronda nos pilló de otra manera.
Gears of War 3 es uno de los mejores juegos de Xbox 360 y uno de nuestros favoritos, prueba de ello son las horas que les dedicamos al modo historia y al multijugador. No en vano, s3rk0 fue elegido para el torneo tras ganar la prueba de selección realizada en septiembre y se proclamó campeón en la 1ª liga VJ del juego hace unos meses. Todos los que hemos jugado contra él hemos comprobado lo rápido que morimos a sus manos y lo poco que muere él. Aún así había buen nivel y la cosa estuvo equilibrada, incluso al principio la victoria estuvo dudosa tras un inicio caótico y varias rondas en que s3rko y Spider murieron al mismo tiempo. No obstante nuestro equipo demostró su valía y durante varias fases se posicionó en cabeza hasta finalmente ganar. Se jugó el modo "Piloto" a 25 puntos en el mapa "Thrasball", y todos los participantes ofrecieron un juego limpio, noble y emocionante demostrando la importancia del compañerismo y de saber aprovechar las armas.
Desafío Final: Semifinales de Halo ReachLlegados a este punto, ocurrió algo inesperado. Los representantes de Microsoft consideraron que dado al buen nivel de juegos de todos los participantes y que la puntuación estaba bastante igualada, sería buena idea que antes de la final de
Halo Reach hubiera antes unas semifinales. Así a la fase especial llegarían cuatro equipos en vez de dos. Fue un cambio de última hora y que nos pilló por sorpresa, pues ya con nuestros cuarenta y cinco puntos ya estábamos en la final. No importó, así el riesgo y el desafío era mayor. Habíamos demostrado nuestra destreza con Marcus, Anya y los locusts ¿pero cómo se nos daría los combates entre el Jefe Maestro y el resto de Spartans? Había que tener en cuenta que el
online de
Reach era diferente al de las demás entregas al tener las habilidades, tales como la mochila de propulsión, el
sprint doble o los hologramas.
La semifinal se jugó contra la web Mundogamers, y fue agotador. La diferencia de puntos era casi nula, y si uno marcaba una muerte el otro marcaba otra. Tras un duelo a muerte, las estrategias de S3rko y el don de matar desde ultratumba de Spider, nos alzamos con la victoria con una diferencia de apenas dos muertes. Habíamos ganado... pero por los pelos, y puede que en la final la situación fuera distinta.
Re-Desafío Final: Final de Halo ReachTras un breve descanso, y tras abrazar al Jefe Maestro (bueno, no hubo abrazos, pero sí le echaron los trastos, le hicieron ojitos y le dedicaron sonrisas), volvimos a los mandos por última vez. Tomamos aire, nos concentramos, y nos introducimos en
Halo Reach para enfrentarnos a los representantes de Hard2Games. Pasaban los minutos y el contador seguía a cero. El mapa era mediano pero con cuatro jugadores la situación se podía alargar si nadie se encontraba. Spider y s3rko iban juntos como la Noche y la Luna. Si uno avanzaba el otro le cubría, si disparaba el otro le ayudaba, y si moría su amigo le vengaba. La diferencia de muertes era nula, en todo momento se mantenía en milimétrico empate, nadie anotaba más ni menos. Podía ocurrir cualquier cosa.
Sin embargo llegó el momento en que los rivales tomaron una ventaja de dos puntos, y eso era demasiado. La presión y los nervios se adueñaban de Spider y s3rk0, esos momentos de desventaja fueron una eterna tortura elevada al cubo, sus rostros se deformaron en muescas de agónico agotamiento. Afuera estaba fresco pero aquí era el Infierno. Dado el momento se obró el milagro y hubo remontada, posterior empate y finalmente ventaja. Estábamos ganando con varios puntos de diferencia pero aun así yo seguía nervioso, exhausto, moviéndome de un lado a otro y frotando mis manos al más estilo genéticamente parental patentado. Tanto que resultaba cómico a vista de los demás. No estaba tan nervioso en una final desde la de Gran Hermano 12+1, pero sin tongo.
Pero no deparemos más en mí, yo no era el espectáculo (está vez), sino los cuatro titanes videojueguiles que se disputaban los últimos puntos. Sus caras eran un poema del esfuerzo, con gestos de frustración, exclamaciones entre dientes y dedos temblorosos. Llegaron los diez segundos finales y finalmente la victoria. VicioJuegos ganó la final del torneo entre periodistas y usuarios. Un premio que no sirve para poner en el currículo pero que tiene mucho valor sentimental, espiritual y simbólico. Además de unos televisores de 46 pulgadas.
Los ganadores se vieron premiados con un televisor Samsung de 46 pulgadas, una Xbox 360 + Kinect +
Kinect Adventures, el mando oficial de
Gears of War 3, un
headset inhalámbrico, un volante oficial de Microsoft, un tarjetero R2-D2 de Star Wars, un trofeo bañado en oro, y una copia de
Forza Horizon y
Halo 4 cuando salgan al mercado, los días 26 de octubre y el 6 de noviembre, respectivamente. Fue el momento de las fotos de prensa, de las manos estrechadas y las felicitaciones. Agradecimos a Microsoft por organizar la Semana del jugón y por la invitación, ya que cuando vamos al edificio de Telefónica siempre hay sorpresas.
Epílogo sincero que suena a pretenciosoContra todo pronostico ganamos tras una increíble remontada, de los últimos al premio mayor. Con esfuerzo, tensón y perseverancia. Nosotros somos así, comenzamos poco a poco, con mucha voluntad, aunque no siempre conseguimos lo que deseamos seguimos intentándolo. Nunca nos detenemos ni nos rendimos, por muy arduo que sea el camino. Este es nuestro espíritu, luchando contra las adversidades, sin apoyo ni comodidades, para conseguir nuestros objetivos. Es difícil, pero no nos pararemos. En diez años nunca lo hemos hecho.

Los representantes de Microsoft dando la bienvenida
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Algunos de los redactores y usuarios participantes
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¡Preparados para el Forza!
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Los medios ordenados alfabéticamente
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Sergio (s3rk0) y Juan Emilio (Spiderfriki)
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La tabla de puntuación en la mitad de la jornada
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¡Al spidermóvil!
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Carlos, de Microsoft, prepara los equipos de FIFA 13
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Los maromos y Juanita, de Microsoft también
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¡Vamos a por el penalti, con ilusión!
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¡Un Jefe Maestro salvaje apareció! (y me asustó)
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Jefe Maestro trabajó en la tele, pero no lo dice a menudo
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Carlos y Juanita recontando puntos y los emparejamientos
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Los socios ultimando la estrategia a seguir
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A viciojuegos le tocó ser Anya en el modo Piloto
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Los premios cuando no tenían dueños aún
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El peculiar trofeo
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La puntuación final
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Todos están muy concentrados
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Paparazzis persiguiendo a los jugadores, como en la vida real
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Volvió Jefe Maestro para dar ánimos
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Spartan desconcertado ante mis amplia sonrisa
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Foto de familia
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Foto de familia Ultimate
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El esfuerzo final
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¡GANADORES!
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Recibiendo los trofeos
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y sonriendo junto a los premios
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