Los aficionados a los videojuegos de más edad recordarán Bionic Commando, un plataformas de acción 2D en el que manejábamos a un héroe que hacía gala de una agilidad notable, mediante un gancho que le permitía asirse a prácticamente cualquier lugar de los escenarios. Tras el lanzamiento de la versión original en 1988, con una recepción notable, y la aparición de la conversión para Game Boy de 1992 y una pseudo-secuela en 1999, Capcom ha decidido rescatar esta propiedad intelectual.
La compañía japonesa ha confirmado que está trabajando en una nueva entrega para PlayStation 3, Xbox 360 y PC, llamada Bionic Commando. El gancho volverá a gozar de enorme importancia en la jugabilidad, tanto para navegar por los niveles, por ejemplo mediante rappel, como para acabar con los rivales, pudiendo coger objetos de los escenarios para arrojarlos a modo de arma.
El protagonista del título, Nathan Spencer, un agente secreto que ha demostrado su patriotismo en numerosas misiones de lo más peligroso, se verá envuelto en una lamentable situación al ser acusado por sus propios superiores de cometer feroces crímenes, ganándose una sentencia de muerte. En el día programado para la ejecución, un arma terrorista experimental explotará en Ascension City, lo que provocará el caos y la destrucción casi total de la ciudad. El gobierno pedirá ayuda al Bionic Commando para solventar esta situación de crisis.
El desarrollo de este título está siendo bastante internacional, con un productor americano, consejeros de desarrollo japoneses, la colaboración de un estudio sueco: GRIN, quien se ha encargado de convertir GRAW y su secuela a PC.
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