Lukasz Szczepankowski, el diseñador de misiones de
The Witcher II que se considera un ávido jugador, comentó durante una entrevista que prefiere los juegos de consolas aunque estaba decepcionado porque se ofrecía al jugador la sensación de libertad en la toma de decisiones que pueden cambiar el mundo del juego en cuestión y la vida de los personajes no-controlables. Lo que ofrecerá
The Witcher II será la primera vez que se haga para una consola
"Xbox 360 no había tenido nunca un juego que se parezca a
The Witcher II en términos de no-linealidad y complejidad en la historia", añadió el guionista Jan Bartkowicz.
The Witcher II saldrá en xbox 360 en abril.
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