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Yoshinori Kitase habla de la compilación de Final Fantasy 7
Desvela detalles de todos los proyectos de la misma, y comenta algunas cosillas del Final Fantasy de PlayStation 3

El último número de la revista japonesa Dengeki PlayStation contiene una pequeña entrevista con el productor ejecutivo de Square Enix, Yoshiri Kitase, quien ya trabajara en títulos del índole de Final Fantasy VII y Final Fantasy X, y que ahora se encuentra elaborando los títulos que conforman la compilación de Final Fantasy VII, e incluso en el juego de la saga que aparecerá en PlayStation 3.

Kitase comenzó hablando de Final Fantasy VII Dirge of Cerberus para PlayStation 2. Sobre el argumento ofreció pequeños detalles, por ejemplo justificó la aparición de Vincent Valentine como personaje principal, que en el juego original no era más que un secundario, que ni siquiera era necesario para superar el juego. Según él, Vincent posee una trama oscura y muy completa que dotaría el título de una historia elaborada, deja caer además que a día de hoy es un personaje muy popular, y que es la oportunidad perfecta de aprovecharlo. Se comentó también que en términos gráficos sería "un FF más", con una calidad en secuencias similar a las vistas en Final Fantasy X, lo que no es quedarse cortos.

Se explayó además al explicar el género de Dirge of Cerberus, literalmente denominado "Gun Action RPG" (con Parasite Eve 2 también se inventaron el Cinematic RPG). Kitase comentó que, como fan de Half Life, en principio pensó hacer un shooter en primera persona. Al final se replanteó y se pensó dotar al título de varias fases en su desarrollo, algunas con elementos de RPG como los menús y subida de nivel, y otras puramente de acción clásicas del género. Dengeki preguntó si seleccionaríamos las habilidades por materias desde el menú, y Kitase respondió riéndose que sería "algo parecido".

Sobre Final Fantasy VII Crisis Core, Kitase comentó que el tráiler de animación mostrado en el E3 correspondería a una visión global de como querrían hacer el título, que recordamos estará protagonizado por Zack. Square Enix aún no quiere mostrar el juego, así que habrá que esperar probablemente al Tokyo Game Show para ver imágenes/vídeos del esperado título.

También habló de PlayStation 3, que se encontraba en un segundo lugar tras el afecto que están poniendo a la compilación. Kitase mencionó que utilizará los mismos actores de doblaje que debutarán en Advent Children para grabar las voces de los próximos títulos de Final Fantasy VII; como nota curiosa, los personajes Cloud y Vincent contarán con un tipo de personalidad similar lo que hará que sus voces sean tremendamente parecidas.

Es inevitable el paso de la franquicia a PlayStation 3, y Kitase también quiso indagar en el tema. Primero comentó que la introducción de Final Fantasy VII en tiempo real mostrada en el E3 fue creada poco antes de la conferencia, más concretamente en unos 15 días, entre él y Koji Sugimoto, programador principal de Final Fantasy X. El "Final Fantasy PS3" estará desarrollado por el mismo equipo de Final Fantasy X, nada extraño si tenemos en cuenta que están libres al ser otro equipo interno el encargado de tratar con Final Fantasy XII (los de Vagrant Story).

Tan pronto se ofrezcan nuevos datos de estos juegos seréis informados.

Enlaces: Fuente

Más información sobre:
 Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII (PS2)
 Final Fantasy VII (PSOne)
 Final Fantasy VII: Before Crisis (Mov)
 Final Fantasy VII: Crisis Core (PSP)
 Final Fantasy VII: TECHNICAL DEMO for PS3 (PS3)

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 Autor: Pablo González Taboada Publicada el día 11/06/2005 16:34


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