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REPORTAJE: 18 años jugando con serpientes


Cierto día antes del lanzamiento de Metal Gear Solid 2, Konami dijo que Solid Snake también estaría en la nueva Xbox de Microsoft. Los rumores se empezaron a disparar: ¿un remake del juego original?, ¿un juego nuevo?, ¿una versión de Metal Gear Solid 2?, ¿una compilación de Metal Gear Solid y Metal Gear Solid 2?. Sin detalles, sin información, sólo un título: Metal Gear Solid X. Dos años esperando algo de información y fue en el E3 2002 donde Konami confirmó que Metal Gear Solid X no era más que Metal Gear Solid 2: Substance, una expansión de la segunda parte. Temporalmente exclusivo para Xbox, sería la primera vez en la que los usuarios de la máquina verde podrían disfrutar de Snake y Raiden. Luego, lo harían los usuarios de PlayStation 2 y PC, unos meses más tarde.

The Document of Metal Gear Solid 2 aprovechó para irrumpir en PlayStation 2; un DVD exclusivo y lleno de material del juego original: Poder rotar los modelos de los personajes, algunas secuencias del juego, ver vídeos de desarrollo y del equipo... Es sólo una pequeña parte de lo que ofrece el disco.

Es un disco único, que en Europa no está a la venta por separado, y que contiene grandes dósis de información del Sons of Liberty original. El guión completo al inglés o la banda sonora completa en calidad DVD Audio, entre las otras características más arriba, son las fechas de identidad más remarcables de este The Document of Metal Gear Solid 2.

Metal Gear Solid 2: Substance fue presentado en el E3 2002. Esta expansión ofrece la posibilidad de jugar con Snake en el Big Shell y con Raiden en el buque, solo en algunas de las 358 VR Missions; las "Snake Tales" (historias exclusivas en las que Solid Snake es el máximo protagonista), y el Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty íntegro sin modificación alguna.

También se incorporan los modos Boss Survival, Casting Theatre, y el modo de dificultad European Extreme. Jugar con Raiden vestido de Ninja, con Snake con el traje del juego original, con Pliskin, ver a Meryl de nuevo, moverse en primera persona, desactivar bombas y lucha contra soldados gigantes, son varias de las novedades de este Metal Gear Solid 2 Substance.

Una pena que las versiones de Xbox y PC no estén a la altura de la de PlayStation 2... A pesar de esto, es un logro que más gente podrá disfrutar de las aventuras de Snake y Raiden.

Unos meses más tarde, se filtró un pequeño vídeo de un minuto de Metal Gear Solid 3: Snake Eater. ¿Era real?...

Y tanto que sí. Metal Gear Solid 3: Snake Eater era una precuela desarrollada en 1964 (el primero de la saga en orden cronológico) en la cual controlaríamos al padre genético de Liquid, Solid y Solidus: Big Boss, el mejor soldado del siglo XX. En el E3 aprovechó para presentarse junto a Metal Gear Solid: The Twin Snakes, un remake del juego original de PlayStation con secuencias dirigidas por el director japonés Ryuhei Kitamura.

Esta entrega, exclusiva de Nintendo GameCube y desarrollada por Silicon Knights, gozó de aceptación y decepción a partes iguales. A los jugadores nintenderos y a los novatos les encantó descubrir la historia (aunque sin doblaje al castellano), pero otros echaron en falta muchas más novedades (a pesar de la inclusión de movimientos de la segunda parte en PlayStation 2) y creyeron que el toque "Matrix" que Kitamura aplicó era innecesario. De todas formas, esta entrega gozó de una estupenda aceptación general y hoy por hoy es una de los juegos más famosos y queridos de GameCube.

La historia sigue siendo la misma: problemas en la isla Shadow Mosses en Alaska, y Snake llamado para terminar con el problema. Varios enemigos temibles, y liderados por el gemelo demente de Solid.
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DATOS EDITORIALES

 Autor: jmariamellinas (Jose María Mellinas Gimenez). Publicado el día 14/10/2005 23:58 por Solid Snake . Este reportaje otorga al autor 400 VJs.





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