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Metal Gear Solid 3: Snake Eater fue un delicioso soplo de aire fresco para la gente que odiaba Metal Gear Solid 2 y se había decepcionado con el remake de GameCube. Esta precuela, que pone a máximo la potencia de PlayStation 2 (en movimiento, es increíble), como bien se ha dicho anteriormente, se desarrolla en 1964, en plena Guerra Fría, cuando las dos super potencias de EEUU y Rusia se enfrentaban sin demora, ante una nación que no sabía bien lo que ocurría.
Jack/Snake (el futuro Big Boss y padre de los Snake) es enviado a Tselinoyarsk (Rusia) para rescatar a un científico llamado Sokolov. Dicha misión se complica con la aparición de la mentora de Snake, The Boss. Metal Gear Solid 3: Snake Eater, el adiós de Hideo Kojima a la saga, no puede ser más acertado: gráficos de aúpa, una historia menos complicada que la de su antecesor, y novedades cómo comer y curarse para sobrevivir. La verdad es que Metal Gear Solid 3 goza del mejor final de la historia de los videojuegos. Y de algunas piezas de la banda sonora dignas de llamarse "Obra Maestra", como Debriefing, o la propia Metal Gear Solid Main Theme (MGS3 Version), nacidas bajo la mano y talento de Harry Gregson Williams (de nuevo bajo la batuta de la música del juego), apoyado por Norihibo Hibino.
El arsenal es increíble: pistolas, escopetas, ametralladoras, cuchillos, granadas... Todo bajo una estética de los 60 envidiable que concluye de forma espectacular con el Snake Eater cantado por Cynthia Harrell. Los enemigos vuelven a ser tan freaks como siempre. Tenemos a The Pain (el maestro de los avispones), The Fear (Spiderman + Depredador), The End (el francotirador de cien años que dará a algunos un quebradero de cabeza), The Fury (un astronauta frustado) y The Sorrow (un medium que contacta con nosotros desde la propia muerte), sin olvidar a otros personajes carismáticos como Eva (nuestra compañera y una despampanante rubia), Volgin "Thunderbolt" (un temible gigante y el villano principal del juego), Ocelot (sí, el pistolero, solo que con unos años menos), o la propia The Boss.
Un nuevo Metal Gear iba a llegar a la nueva portatil de Sony PSP. Pero no iba a ser el Metal Gear que todos esperaban. Esta vez, las cosas iban a cambiar un poco...
Metal Gear Acid, es un juego de estrategia con combate, una especie de Yu-Gi Oh! con Solid Snake de por medio dirigido por los creadores de Metal Gear: Ghost Babel. Ambientado en 2016, y fuera de la cronología oficial de la saga, Metal Gear Acid está protagonizado por Snake y una nueva compañera llamada Teliko Friedman, los cuales han de enfrentarse a un grupo de terroristas que piden "Pythagoras".
El juego, que se acerca a los gráficos de Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty, incluye cartas de acción de las trilogía, así cómo de otros juegos de Kojima como Policenauts o Zone of Enders. No deja de ser una curiosidad.
¿Y ahora qué?
Bien, pues ahora solo queda esperar. Y por doblete. Metal Gear Solid 3: Subsistence para PlayStation 2 es la expansión de la tercera entrega y por primera vez será la primera incursión del mundo Metal Gear en el online. Además, incluirá una nueva cámara 3D para mejor jugabilidad, versiones de Metal Gear y Metal Gear 2: Solid Snake, y todos los extras del Snake Eater europeo, así como nuevas posibilidades aún por anunciar. PSP, por su parte, recibirá Metal Gear Acid 2, la rápida secuela del título de cartas que trae como novedad nuevas cartas, nuevos gráficos (Cel Shading) y nuevos personajes. Y por su parte, Metal Gear Solid 4 para PlayStation 3. Qué se puede decir que no se haya dicho ya de la cuarta entrega...
Eso sin olvidar el rumor de la película cinematográfica que podría venir en breve. Una cosa es segura: tenemos Solid Snake para rato.
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