
Ya se ha convertido en una costumbre. Con cada entrega de
Final Fantasy (las importantes, no los subproductos) se lanza una guía que desmenuza todos los entresijos del juego. Con el paso del tiempo, estos manuales se revalorizan y multiplican su valor en los mercados de segunda mano debido a la pasión que levanta la serie de Square-Enix. Dicho y hecho. El mismo día de salida podía comprobarse cómo la mayoría de seguidores del juego acompañaban cada copia del título con el mamotreto de páginas a juego.
Nuevo juego y nuevo tomo con la misma calidad a la hora de mostrar las estadísticas, las imágenes y los mapas... pero hay una novedad estética inaudita a día de hoy: tanto la carátula del juego como la portada del libro tienen una ilustración que acompaña al logo sobre fondo blanco. Por primera vez Lighting, una de las protagonistas de la historia, aparece como reclamo publicitario en una maniobra que recuerda a la estética de las portadas norteamericanas. Tradicionalmente, los estadounidenses tenían a los protagonistas en sus portadas, mientras que las elegantes carátulas japonesas eran las mismas que se distribuían en Europa. Esta práctica se ha mantenido solamente para las ediciones de coleccionista, por lo que la guía toma prestada el diseño de la versión normal.
Con los mapas de un pasillo
Piggyback es la editora de la obra. Como es costumbre, todo se ha diseñado para no desvelar datos relevantes del argumento, salvo los que son obligatorios, como los nombres de los enemigos o los momentos en los que comienza una secuencia. De igual forma, se ha cuidado el diseño y el contenido para que tanto los usuarios de Xbox 360 como los de Playstation 3 no tengan ningún problema en su utilización. En los márgenes derechos (que coinciden con las páginas impares) se ha listado todo el material de la guía para que funcione como un acceso directo al contenido sin que tengamos que hacer uso del índice del final del libro o del escueto sumario del principio.
De las 258 páginas que consta la guía oficial completa, casi la mitad (unas 122 aproximadamente) corresponden al recorrido por los trece capítulos que forman el grueso del juego y las misiones adicionales. De esta manera, encontramos un inicio rápido en el que se pormenorizan los controles y los entresijos del sistema de juego, el recorrido perfectamente detallado junto a pequeños mapas en los que se especifican los objetos que hay diseminados por el camino, un apartado llamado "Estrategia y análisis" del que hablaremos más adelante, un listado con el inventario, otro con el bestiario y, finalmente, los extras en los que destaca una lista de logros-trofeos y los secretos más relevantes del juego.
El apartado de "Estrategia y análisis" (el único en el que podemos encontrar algún dato relevante sobre la historia) se convertirá en la parte más sobada de todo el libreto. Aquí se enumeran todas las tácticas para el combate, se detallan las mejores condiciones y mecánicas para subir de nivel, las mejores formaciones en función de cada situación y por último, todo lo que hay que saber sobre los personajes y nadie se atrevió a preguntar, como los caminos del Cristarium, la evolución de cada uno en sus respectivos roles, las habilidades de cada profesión y las funciones de los eidolones tanto en su modo normal como en el modo de empatía.