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Fundamentos
Tras el prólogo de dos páginas encontramos una sección imprescindible para los neófitos: instrucciones de práctica esenciales y una introducción a las características clave del juego en tan sólo diez páginas. A este respecto debemos decir que el gusto del usuario es bastante dispar, y mientras que algunos preferirán biblias de decenas y decenas de hojas sobre la jugabilidad, otros agradecerán esta concreción. Los habituales de Halo incluso pueden pasar por alto esta sección.
Lo primero que nos encontramos es un diagrama del mando de Xbox 360 en el que se explican las funciones asociadas a las diferentes palancas, botones y gatillos. La interfaz de menús, la descripción del HUD en pantalla y un breve repaso a las posibilidades de creación de contenidos y archivos compartidos dan paso al contenido verdaderamente imprescindible para el novato: una amplia reseña sobre las bases de Halo en materia de movimiento, uso de escudos, armas, equipo, aliados, vehículos, puntos de control, etc. A este respecto se hacen interesantes comparaciones de evolución o términos heredados de Halo 2.
Campaña
Tras tan sólo doce páginas entramos de lleno en la descripción del modo Campaña, algo que no suele ser muy habitual en este tipo de productos y que choca de lleno por ejemplo con la estructura de las guías oficiales de la serie Final Fantasy. 94 páginas dan para mucho, especialmente cuando se emplea un sistema de información diferenciado en función del perfil de jugador empleando diagramas, pies de imagen, tablas, mapas, bocadillos con consejos, y incluso columnas en los laterales de la hoja.
El desglose de las misiones comienza con un mapa general que nos lleva fácilmente mediante un sistema de números romanos a mapas más específicos. Como mencionábamos anteriormente, el sistema de exposición a doble página permite emplear las páginas del lado izquierdo para los modos más sencillos y las situadas a la derecha para los consejos más profesionales dedicados a los valientes que asalten la dificultad Legendaria. Debemos prestar especial atención a las ilustraciones que nos muestran secciones específicas de importancia, así como a las notas al margen y los denominados textos expertos que sin duda servirán de ayuda en sucesivas partidas en el modo Campaña incrementando el nivel de dificultad.
El despliegue de cada misión concluye con un resumen detallado que analiza los nuevos enemigos (como podéis ver cumpliendo la promesa de no destriparlos hasta que no los hayamos avistado en el juego), el equipo, vehículos o armas que hayamos podido encontrar. Incluso este apartado pretende minimizar el impacto sobre el grado de sorpresa al descubrir elementos del argumento o apariciones de enemigos y personajes.
Navegando por este recorrido encontramos diferencias con respecto a otras guías. Aquí la información se mide para no resultar abrumadora, sino de enorme utilidad. Encontramos unas páginas menos recargadas de texto más atractivas a nivel visual, pero no por ello carentes de toda la información que realmente necesitaremos.
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