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Hora a Hora
Ahora te contamos con todo detalle cómo se han vivido estas dos horas de conferencia por parte de Ubisoft en París:
- 7 Horas:
La desarrolladora francesa comenzó su rueda de prensa con una peculiar demostración de Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction, jugada por uno de los numerosos espectadores. En dicha demostración observábamos las primeras imágenes de Sam Fisher en movimiento en este nuevo capítulo de la saga. Las pantallas in-game pertenecientes a la ciudad de Nueva York nos enseñaban a un Sam "equipado" con una misteriosa capucha negra. Además en el tráiler veíamos la interacción con los escenarios y los objetos.
Mientras un vídeo de Tom Clancy's EndWar era difundido en pantalla, una señorita de la compañía anfitriona se encargaba de hablarnos sobre las posibilidades de control del juego, aunque también comentaba a "grosso modo" el tráiler de éste juego, además hizo una leve mención sobre el vídeo in-game de Brothers in Arms: Hell's Highway
Alrededor de las siete y media es cuando Ubisoft presentó lo más importante de la conferencia, hablo sobre la jugabilidad y el aspecto gráfico de Haze y Crysis además de mostrarnos un vídeo perteneciente a cada uno de los juegos, nos deleitó con una demostración jugable del primero de los proyectos antes nombrado, Haze. Después de las animaciones añadidas por Ubisoft entre vídeo y vídeo ambientados en Rayman, todos esperábamos el anuncio de algún juego de la franquicia, y así fue, Ubisoft anunció la secuela de Rayman Raving Rabbids, del que conocemos muy pocos datos por el momento.
Aunque no era todo en esta interminable hora, nos quedaba conocer los detalles de más importancia del debut de Naruto en Xbox 360, Naruto: Rise of a Ninja, además de haber podido acceder algunas pantallas y vídeos del mismo.
- 8 Horas:
Poco quedaba para que la conferencia se diese por finalizada, aunque Ubisoft cerró el día con un vídeo del recién anunciado para Wii y Nintendo DS, Rayman Raving Rabbids ambientado en una comedia sobre el film de Transformers. Pero en esta conferencia no se podía haber dejado de lado a uno de los títulos más esperados por los jugadores de Xbox 360 y PlayStation 3, Assassin's Creed, que fue enseñado mediante un vídeo que nos presentaba todo lo nuevo del juego de Jade Raymond.
El acto se daba por acabado sin la presencia en pantallas de Red Steel 2, sólo con la presencia del logo del videojuego en algunos vídeos intermedios. El día 23 era dedicado a la prueba de los títulos enseñados en el día de hoy mediante demostraciones.
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