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REPORTAJE: Crónica de un Evento: Ubidays 2007

-Assassin's Creed:

Otro de los bombazos de Ubisoft está siendo desarrollado en Montreal, al igual que Conviction. En Assassin's Creed encarnaremos a Altair (águila en nuestro idioma), un miembro de los Assassin, que ha sido deshonrado, volviendo al primer escalafón de la orden. Nos situamos en plena Edad Media, el verano de 1191, justo cuando la tercera cruzada va a ser proclamada. A un lado se encuentra Ricardo Corazón de León, en su empresa por recuperar la preciada Tierra Santa, y en el otro, los árabes defendiendo la zona liderados por Saladino. La guerra de religiones está en su apogeo.

Assassin's Creed es un juego del estilo GTA (free roaming para los expertos): tendremos que realizar misiones como mercenarios para el mejor postor, da igual el bando. Altair, haciendo honor a su nombre, tiene una gran agilidad y podrá andar por las paredes, saltar de un saliente a otro, etc. Las influencias de Prince of Persia son clarísimas. La interacción con el escenario también será importante. El pueblo de a pie reaccionará ante nuestras acciones: si empujamos a un transeúnte, algunos huirán, otros plantarán cara, o llamarán a los guardias. También podremos utilizar las masas para escondernos entre ella, pasar desapercibido y poder acercarnos a nuestro objetivo sigilosamente. La IA de los enemigos está siendo muy trabajada, pudiendo huir, usar cobertura, tendernos emboscadas, etc. Todo ello bajo un cuidado sistema de combates, sin ningún combo pre-establecido, basándose en la experiencia del jugador.

Assassin's Creed está previsto que salga a finales de este mismo año para PC, PlayStation 3 y Xbox 360. Haz click aquí para ver el vídeo mostrado en el Ubiday's 2007.

Texto escrito por Rodri (Rodrigo Aliende)


-Brothers in Arms Hell's Highway:

Gearbox Software está desarrollado una nueva entrega de su saga más conocida, Brother in Arms. Esta nueva entrega en desarrollo exclusivo para la blanca de Microsoft, Xbox 360, nos sumergirá en la operación aérea más importante de la segunda guerra mundial, Market Garden. Según han asegurado los productores del juego, han podido reconstuir con todo detalle el 30% de la ciudad, y recogido testimonios de lo ocurrido, para aportar al juego su pizca de realidad.

Como la mayoria de los títulos de nueva generación, usarán para el apartado gráfico el motor Unreal Engine 3. Gracias a él podremos observar la calidad visual de las caras y los escenarios. Brothers in Arms Hell's Highway se espera para Otoño de este año, sólo para Xbox 360.

Haz click aquí para ver el vídeo mostrado en el Ubiday's 2007.
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IMÁGENES
Brothers in Arms Hell's Highway
Assassin's Creed
Assassin's Creed


DATOS EDITORIALES

 Autor: Rasté (Pablo Ojeda). Publicado el día 31/05/2007 18:08 por CodeRed . Este reportaje otorga al autor 300 VJs.





MÁS INFORMACIÓN SOBRE:

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