REPORTAJE: Crónica de un evento: PlayStation Meeting 2005
PlayStation Portable (PSP) - Juegos (III)
Tras anunciarse PSP Konami rápidamente le apoyó con varios lanzamientos, uno de ellos -quizá el más sonado- fue Metal Gear AC!D, un juego de estrategia por cartas basado en el universo de Metal Gear Solid, y protagonizado por Solid Snake.
Pese a no haber causado grata impresión a la prensa internacional, Kojima anunció el pasado E3 su independencia con respecto a Konami, formando un estudio separado denominado Kojima Productions. Bajo dicho estudio se crearían tres nuevos Metal Gear: Metal Gear Solid 3 Subsistence, ampliación del juego de PS2, Metal Gear Solid 4, para PlayStation 3, y Metal Gear AC!D 2, secuela del anterior, aunque con un reseñable lavado de cara.
Y es que ahora, en detrimento de los modelos poligonales, contará con un look Cell Shading para escenarios, personajes, efectos, etcétera. Sobre el sistema de juego, mantendrá el del original, es decir, que estaremos ante una aventura donde tras ser visionados por el enemigo entraremos en un pseudo-tablero, nos moveremos por una cuadrícula y nuestro único arma será un mazo de cartas compuesto por distintos ítems, como pistolas y demás.
En el PSMeeting se mostró un tráiler del mismo donde pudimos acceder a algunas cosillas bastante interesantes, por ejemplo la confirmación de Revolver Ocelot en el desarrollo, combates a priori más dinámicos, modo historia completamente creado desde cero, que nada tiene que ver con la saga "Solid", sino que se trataría de una trama independiente... de momento no hay fecha, aunque se prevé para finales de 2006.
Click aquí para descargar el vídeo mostrado en el PlayStation Meeting 2005.
Tras dar el campanazo en PlayStation 2 con el primer RPG Online en llegar a Europa, Capcom se propone volver a deslumbrarnos en PSP con una versión portátil del juego original de la Bestia Negra, quien cuenta con tres títulos de la saga en su haber: Monster Hunter, Monster Hunter G (ampliación) y Monster Hunter 2 (en desarrollo).
Monster Hunter Portable ha sido sin duda alguna el gran juego del PSMeeting de PSP, rivalizando con Metal Gear AC!D 2 y FF7 Core Crisis. Empezando por su apartado técnico, de increíble factura y gran belleza, digno de PS2 en todos sus aspectos...
Y siguiendo por lo jugable. El vídeo de más de minuto y medio del PSMeeting ha dado para bastante, ya que todo se trataban de secuencias del propio desarrollo y nada de CGs. En él podemos observar como se mantendrá la esencia del original, que nos retaba a crear un personaje e ir a cazar monstruos, principalmente dinosaurios, y luego entrenarlos, tanto Offline como por Internet. Se desconocen las posibilidades que adoptará en PSP, aunque se espera se mantenga el modo Online.
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Aunque por aquí lo desconozcamos, es una de las sagas más importantes de Japón, no sólo de Konami, sino de todas las deportivas que hay en dicho país, rivalizando en popularidad con gigantes como Winning Eleven.
Powerful Pro Baseball es una saga de béisbol famosísima en Japón disponible cada año para GameCube y PlayStation 2, protagonizada por un curioso niño con ojos saltones. La versión para PSP será una conversión de la duodécima entrega para consolas de sobremesa, aunque con gráficos remozados. Ofrecerá varias cámaras, estiradas, o con pantalla cuadrada, como en una televisión, así como efectos de luz a la altura de las circunstancias.
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Atlus, una de las desarrolladoras de RPG's más prestigiosas en Japón, también ha confirmado su apoyo para PSP. Y lo hará, como no, con su serie de juegos de rol más conocida, Shin Megami Tensei, en su subsaga Devil Summoner.
Será un remake del juego de Saturn, un título de rol bidimensional que nos narrará las vivencias de un chaval que un día como otro cualquiera se encuentra con la posibilidad de invocar demonios. Contará con gráficos 3D, ilustraciones remozadas, etcétera. En el PSMeeting Atlus puso a disposición de los asistentes un tráiler del mismo, podía verse un desarrollo con cámara en primera persona, como si de una aventura gráfica se tratase, así como el prólogo argumental del juego.
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