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Paseando por Xbox Summit. Paseando por Xbox 360
Por si aún había alguien con dudas, el Xbox Summit 2005 ha sido una conferencia exclusivamente dedicada a Xbox 360. Esto reafirma las intenciones de Microsoft en dar el primer paso en la próxima generación, dejando quizás demasiado de lado su actual consola. En cierto modo es una lástima que una consola de la calidad de Xbox, que posee un catálogo realmente bueno, pase de la noche a la mañana a un segundo plano, pero las cosas en ocasiones son así. El tiempo dirá cómo le sale la jugada a Microsoft.
Hasta el momento, la expectación generada por la consola es altísima. A nivel de marketing, Microsoft está realizando un trabajo excepcional, intentando enganchar al usuario para descubrir nuevos detalles de su próxima consola, y a su vez, intentar convencerle de que ésta es la mejor opción, empezando por el sistema de propaganda encubierta utilizado en Ourcolony.net y siguiendo con la más que controvertida presentación de Perfect Dark Zero. Lo visto hasta la fecha del juego no demuestra nada especialmente bueno, pero es un hecho que lo mostrado forma parte de una campaña publicitaria con el fin de enganchar a los habituales usuarios del sector, para terminar descubriendo cómo será realmente el título, que por las opiniones de unos pocos afortunados que han podido ver el juego tal como es, asombrará a todo el mundo.
Conjeturas aparte, Xbox 360 ya poco tiene de proyecto, y en pocos meses ha pasado a ser una total realidad. Este Xbox Summit ha servido para confirmar el mayor apoyo de las compañías japonesas con respecto al que tuvo Xbox y, ya de paso, refrescarnos los detalles sobre las funciones online y multimedia de la consola. Si el servicio Live! de Xbox te gustó, no cierres aún tu capacidad de asombro, porque seguramente el sistema online de Xbox 360 vuelva a suponerte una revelación.
Xbox 360, de primeras, será un gran centro de funciones multimedia. Podremos ver películas en DVD sin la necesidad de comprar un mando aparte, con el Controller S incluido en el pack de la consola servirá, o tendremos la posibilidad de pasar nuestras fotos, vídeos y canciones al disco duro extraible de 20GB incluido de serie con la consola, usando las grandes posibilidades de conectividad de las que dispone. Como ya se dijo en el E3, y aunque a primera vista parezca incongruente, estos datos podrán provenir de una PSP, que por si alguien no lo sabe aún, es la consola portátil de Sony. Además, las canciones que reproduzcamos en nuestra Xbox 360 podrán verse acompañadas por ondas y extrañas formas de colores al son de la música a través de la pantalla, tal y como ocurre en los PC's desde hace algún tiempo.
Gran parte del atractivo multimedia se encuentra dentro del mismo servicio Xbox Live. Como ya se dijo hace unos meses, habría dos servicios disponibles, Silver y Gold. El primero de ellos sería totalmente gratuito, y nos permitiría estar conectados al servicio constantemente, pero no jugar, ventaja reservada para el servicio Gold, llevando consigo un coste incorporado similar al del Xbox Live actual. No obstante, puede que muchos se pregunten para qué servirá la categoría Silver si no permite jugar. La respuesta está en que el nuevo "Live" no se limitará únicamente al juego online. Inmensas son las posibilidades que nos ofrecerá esta renovadísima sección estandarte de la consola.
Nosotros, como jugadores de Xbox Live, deberemos crear un nick que nos represente, tal y como ha ocurrido hasta hoy. Nuestra consola creará una ficha en la que se vayan apuntando nuestros progresos, ya sea en partidas online, como en juegos offline, según vayamos pasando retos o misiones en los mismos. Estos progresos se contabilizarán mediante una puntuación que aparecerá debajo de nuestro nick, y que dará una idea general de nuestras aptitudes jugables a la hora de "relacionarnos" con otros jugadores del servicio Live. Se puede decir que el nuevo Live es un servicio constantemente activo y personalizable. No obstante, aún es pronto para saber qué nivel de personalización tendrá, pero sí sabemos que las opciones no se quedarán cortas. La posibilidad de visualizar y participar en carreras y competiciones a través de Gotham TV de Project Gotham Racing 3, da una idea bastante clara de qué es lo que Microsoft quiere conseguir con este renovado servicio online.
Una de las grandes ventajas que aportaba Xbox a los juegos, era la posibilidad de realizar tu propia lista de canciones. Lamentablemente, esta opción sólo la han incluido un número muy limitado de títulos, cosa que no ocurrirá en Xbox 360. Ahora, la misma videoconsola dará la opción de cambiar las pistas, por lo que los programadores podrán desentenderse totalmente de afrontar esa opción, mientras que el usuario podrá cambiar, modificar o personalizar las bandas sonoras de todos y cada uno de sus títulos. De nuevo, esta opción también afectará positivamente al servicio Live. Imaginad que estáis jugando, con un amigo de la red al que le quieres dar a conocer una canción, y tu único medio para comunicarte con él es a través de Live. No hay problema, la persona con la que estés jugando podrá elegir escuchar las canciones que él tenga guardadas en su disco duro o, por el contrario, captar vía Streaming aquellos temas que tú estés escuchando.
Además, y aunque lo más probable es que ya lo sepáis, no está de más recordarlo, podréis bajaros demos y tráilers de juegos y descargarlos de nuevo al disco duro extraíble de 20GB incorporado. Este disco duro podrá ser actualizado por uno de mayor capacidad, según los planes de periféricos de Microsoft.
Si a todo esto le sumamos la intención de la compañía de realizar concursos y torneos online con suculentos premios para los ganadores, el Live de Xbox 360 realmente puede convertirse en una nueva manera de concebir el juego online.
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