Game Republic, el equipo creado por el antiguo componente de Capcom y cabeza visible en juegos como Street Fighter 2 o Resident Evil, Yoichi Okamoto, anunció hace tiempo que tiene dos títulos en desarrollo para Xbox 360, motivados en cierto modo por el acuerdo obtenido con Microsoft. El primero de estos títulos hizo aparición en la feria, y su nombre es Every Party. Se trata de un título que se acerca mucho a la jugabilidad de la saga Mario Party de Nintendo, ya sabéis, minijuegos sencillos y de diversión directa, que buscan propiciar buenos momentos sobretodo si se juegan en compañía. En esta ocasión también podremos jugar con gente de todo el mundo, ya que Every Party hará uso del servicio Xbox Live.
El diseño del juego corre por parte de Sakura Momoko, un afamado autor de cómics en Japón. Por lo que se pudo ver, ninguno de los personajes del juego está basado en ninguna licencia, es decir, todos los personajes con los que podremos jugar serán completamente nuevos. Un tráiler del título fue mostrado durante la feria, y quedó patente que el apartado gráfico no ha sido el punto más importante a la hora de realizar el juego, ya que presentaba un aspecto, que aunque curioso, no era demasiado llamativo. Sin duda, su apariencia infantil, desenfadada y sin violencia alguna, ha sido creada para buscar un mayor atractivo para el público japonés, por lo que habrá que estar al tanto de cualquier noticia relacionada con un posible lanzamiento en el viejo continente. En la última semana, Game Republic ha confirmado que Every Party será título de lanzamiento en Japón.
Electronic Arts ya comentó en la conferencia pre-E3 de Microsoft el gran apoyo que ejercerían sobre Xbox 360. Resulta curiosa la similar estrategia que Microsoft y Electronic Arts tienen desde hace unos meses, puesto que ambas compañías intentan obtener una mayor cuota en el mercado japonés, lo que las ha llevado a realizar distintas acciones para conseguirlo. Si bien EA no mostró nada sobre los proyectos que su estudio japonés está realizando para Xbox 360, el principal exponente de la compañía fue FIFA Football 2006. La saga FIFA, pese a ser la más vendida en el mundo, sucumbe en territorio japonés frente a las ventas obtenidas por la saga Winning Eleven (Pro Evolution Soccer en occidente).
Stan Chow, Vicepresidente de EA apareció en un vídeo pregrabado para comentar sus intenciones con respecto a Xbox 360, que ciertamente no son pocas. Need for Speed: Most Wanted, NBA Live 06 y The Godfather fueron los títulos mencionados por Chow durante la grabación, para posteriormente dejar paso al tráiler de FIFA Football 2006, sobre el cual dijo que sería el juego de fútbol más espectacular visto hasta la fecha.
Ciertamente, el vídeo mostrado en el Xbox Summit 2005 superó con creces la impresión de lo poco visto durante el E3. En la feria de Los Angeles poca cosa fue mostrada, y con sus más y sus menos en cuanto a calidad visual. El nuevo tráiler aumenta en duración lo visto anteriormente, y da una mejor idea de lo que el juego será cuando introduzcamos el disco en nuestras flamantes Xbox 360. Animaciones realistas como nunca antes se habían visto en un juego del estilo, efectos de luz más conseguidos y sombreados más trabajados en la vestimenta de los jugadores, césped mucho más realista y convincente, y unos rostros y expresiones infinitamente mejor elaborados.
Junto a esto, deberemos esperar las características típicas de la saga, licencias y plantillas actualizadas de los clubs de casi todo el mundo, gran cantidad de modos de juego, y partidas online gracias al servicio Xbox Live, además de una jugabilidad renovada, con la que EA quiere seguir en el camino de una mayor y mejor simulación de juego.
Los otros dos títulos mostrados por EA en la feria fueron NBA Live 2006 y Need for Speed: Most Wanted, apareciendo ambos en el tráiler de vídeos recopilatorios. Del primero se mostró el tráiler que la compañía había mostrado algunos días antes a través de su página web, con detalles gráficos de auténtica impresión como las gotas de sudor deslizándose por la piel. De Most Wanted se mostró lo mismo que pudimos ver en el E3, nada realmente destacable, para lo que ya se ha visto del juego.
Tras el anuncio en el que Square-Enix confirmaba estar trabajando para Xbox 360, el único título que ha sido anunciado es Final Fantasy XI. Pese a ser un juego de varios años de existencia, la presencia de la saga Final Fantasy en una consola Xbox está creando expectación, por lo que el MMORPG de la compañía en el Xbox Summit fue de lo que más atención atrajo. Ante el varapalo que supuso la no renovación del apartado gráfico, de manera contraria a lo que los primeros rumores hacían suponer, la conversión de este título va por buen camino, tal y como se pudo ver en la feria.
Hiromichi Tanaka, productor del título, estuvo presente en la feria con su juego, haciendo posible por primera vez verlo en movimiento corriendo bajo el hardware de Xbox 360. Evidentemente, el juego lleva consigo las limitaciones gráficas de una generación inferior, por lo que no deberemos esperar nada especialmente revolucionario a nivel visual, pero sí es cierto que la mayor resolución y distancia de visión, mejoran el nivel visual del juego en otras plataformas.
Como ya sabíamos, la versión de Xbox 360 incluirá el juego original junto con sus dos expansiones. Por otra parte, los servidores que utilizaremos serán los del servicio PlayOnline creados originalmente por SquareSoft y que ahora forman parte de Square-Enix, lo que permitirá la ya conocida posibilidad de poder jugar con usuarios de PS2 y PC. También podremos comunicarnos con otros jugadores de Xbox 360 mediante el headset.
Pocos días después de la feria, Tanaka confirmó que Square-Enix se encuentra trabajando en más títulos para Xbox 360, aunque no dio ningún detalle más al respecto. Por ahora deberemos esperar la confirmación sobre la fecha de lanzamiento de Final Fantasy XI, ya que el mes de noviembre será utilizado para iniciar el período de beta-test.