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REPORTAJE: Devil May Cry: Historia de una saga


Novedades jugables

Junto a Nero llegan también un gran número de novedades en el apartado jugable. La principal es el llamado Devil Bringer que no es otra cosa que el brazo derecho del nuevo protagonista. Según parece dicho brazo posee poderes demoníacos que le otorgan a Nero habilidades inimaginables para un humano normal. También tenemos su espada, la llamada Red Queen; filo que anteriormente perteneció a la Orden y cuya empuñadura recuerda al acelerador de una motocicleta, al girarla lanza un fogonazo que recorre toda la hoja aumentando el poder destructivo de la espada. Su arma de fuego es el llamado Blue Rose, un revólver de gran calibre que posee una capacidad de 6 balas y dos cañones de salida.

En un principio el Devil Bringer sólo servirá para alcanzar lugares altos o de difícil acceso al más puro estilo Samus Aran. Sin embargo conforme vayamos avanzando en la aventura este poder se irá incrementando, mejorándolo a través de los orbes rojos. Habilidades que irán desde agarrar a los enemigos y lanzarlos por los aires a la ejecución de espectaculares combos. Ya hemos comentado que también controlaremos a Dante en algunos momentos de la aventura; para éste se ha incluido el abanico de movimientos que ya vimos en la primera y tercera entrega de la saga con la novedad de que esta vez podemos cambiar el estilo de lucha en cualquier momento, aspecto muy interesante.

Por lo demás Devil May Cry 4 seguirá los pasos de sus antecesores ofreciendo un juego de acción frenética en el que esta vez parece que se le dará menos importancia a los "puzzles" en pro de la acción. Enfrentamiento contra hordas de enemigos y unos jefes finales enormes que nos causarán más quebraderos de cabeza que nunca gracias a las posibilidades que las consolas de nueva generación ofrecen. La dificultad también seguirá en la línea de la saga aunque esta vez se ha incluido una curva de aprendizaje más pronunciada según declaraciones del equipo de desarrollo.

El salto a la nueva generación

Esta entrega es la primera de la saga en esta nueva generación de consolas por lo que tanto las mejoras gráficas como las jugables saltan a la vista. El conjunto gráfico luce mejor en cada nueva imagen que publican llegando a su máximo esplendor con el último vídeo que ha salido a la luz.

En él vemos lo bien que le ha sentado a Dante y compañía este cambio de generación. El diseño de los personajes así como el de los enemigos es de una calidad asombrosa; altísima carga poligonal, texturas muy bien definidas, gran recreación de los movimientos faciales, etc. También llama la atención el gran diseño artístico del que parece ser goza el juego; sólo hay que mirar cualquiera de los escenarios que aparecen o el enorme enemigo con forma de escultura que recuerda sospechosamente a Mundus.

Según palabras de los desarrolladores las tres versiones del juego serán totalmente idénticas a nivel de aspecto gráfico así como también han confirmado el gran esfuerzo que están realizando por conseguir que el título corra a 60 frames todo el tiempo. Citar también que será uno de los primeros títulos en usar la vibración del nuevo Dual Shock 3.

Concluyendo, a poco tiempo de que salga al mercado Devil May Cry 4 pinta muy bien, siendo candidato a convertirse en uno de los primeros bombazos del año. Sólo hay que esperar que el desarrollo de la trama no defraude y que no hayan cometido un error apartando a Dante del papel principal.
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IMÁGENES
La acción prometer ser constante
Una de las cosas que asombró en los vídeos publicados fue el gran tamaño de los enemigos
Está confirmado que controlaremos a Dante en algunas fases
Un Dante más maduro pero igual de macarra
Dante y Nero, una relación que parece no empezar bien


DATOS EDITORIALES

 Autor: Liquid (Pablo Cruz Delgado). Publicado el día 14/01/2008 23:18 por Liquid . Este reportaje otorga al autor 2500 VJs.





MÁS INFORMACIÓN SOBRE:

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Devil May Cry 2 (PS2)
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