Ahora pasaremos a comentar las diferentes entregas de la saga una por una como si de un análisis se tratara, comenzamos desde el principio.
Devil May Cry
La primera entrega de esta consolidada saga apareció allá por el 2001. Llevar el nombre de
Shinji Mikami en los créditos y la demostración que apareció junto a
Resident Evil Code: Veronica hizo que se ganara muchos seguidores de manera inicial; más tarde las diferentes opiniones sobre el título, tanto profesionales como de los jugadores, hicieron que
Dante encandilara al público creándose una gran legión de seguidores y generando unos buenísimos números de ventas.
Un cuento de demonios
El título comienza contando la historia que ya hemos narrado anteriormente. Hace mucho tiempo, un demonio llamado
Mundus se proclamó
Rey de las Tinieblas y comenzó una cruzada contra la raza humana. Uno de sus seguidores, un demonio llamado
Sparda se compadeció de los humanos y decidió emprender su propia rebelión contra los de su propia raza.
Sparda y su ejército lograron acabar con
Mundus y sellar su cuerpo para asegurarse de que no volviera a causar más problemas. Tras esto
Sparda vivió su vida en la tierra dónde contrajo matrimonio con una mujer que trajo al mundo a sus dos hijos:
Dante y
Virgilio.
Tras esta clase de historia entra en escena
Dante, hijo de
Sparda y personaje principal de la aventura. Este posee un negocio llamado
Devil May Cry dónde realiza encargos sobrenaturales siempre y cuando a él le parezcan interesantes. De repente una persona a lomos de una motocicleta irrumpe en su negocio; tras quitarse el casco
Dante observa que es una chica rubia y se queda totalmente atónito ya que es extremadamente parecida a su difunta madre. Esta chica es
Trish y propone a
Dante un viaje para acabar con las fuerzas de la oscuridad.
Dante acepta y así comienza la aventura.
Yo contra el averno
Devil May Cry se asienta sobre las bases de una aventura de acción. Los motivos que hicieron que
Mikami decidiera crear un título nuevo salta a la vista. Mientras que en la saga
Resident Evil priman los puzzles -no muy complicados pero si más que en
DMC- y la constante sensación de tensión en
Devil May Cry los puzzles son algo secundario como llaves para abrir puertas u objetos para activar otros elementos y la tensión ha sido sustituida por una constante acción frenética.
Si hay algo que los desarrolladores querían que destacase en esta saga eran los momentos de acción constante y frenética razón por la que por ejemplo no existe la munición y la cantidad de enemigos a los que combatir es notable.
A lo largo de la aventura tenemos la posibilidad de usar dos tipos de armas diferentes:
espadas y
armas de fuego. Al comienzo sólo llevaremos una espada y las pistolas gemelas de
Dante,
Ébano y Marfil. Podemos usar un tipo u otro pero también podemos realizar combinaciones de los dos tipos, por ejemplo lanzar a nuestro enemigo a los aires con la espada y luego freirle a tiros con las pistolas. El objetivo es acabar con los enemigos con estilo para así recibir más puntos y objetos.