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REPORTAJE: Devil May Cry: Historia de una saga


Devil May Cry 2


El éxito que supuso Devil May Cry y el afán de Capcom por hacer secuelas hicieron que tan sólo un año después de la primera aventura de Dante ya presenciáramos un trailer de esta segunda parte en el E3 y más tarde unas cuantas imágenes en el ECTS.

La información que había salido a la luz mostraba un Dante más maduro aunque conservando su carisma y desparpajo; además las imágenes publicadas dejaban entrever que disfrutaríamos de nuevos movimientos, más sangre y muchos más enemigos. Esto unido a que Capcom había asegurado que éste si iba a llegar con los codiciados entonces 60 Hz hizo que los fans de Sparda se pusieran ansiosos y la expectación ante el título comenzara a aumentar.

Segundas partes nunca fueron buenas...

Has ahora DMC2 es la única secuela que hay de la primera parte ya que Devil May Cry 3 es una precuela y de Devil May Cry 4 -a pesar de parecer posterior a este- aún se saben pocos datos sobre la trama que encierra.

La historia de este comienza con Dante entrando a un museo -aunque parezca mentira-; en el interior se encuentra con Lucía y tras derrotar juntos a una hora de demonios que aparecen de repente esta invia a Dante a viajar a Isla Dumar, proposición que nuestro protagonista acepta.

Una vez allí Lucía le presenta a Dante a su madre, una anciana llamada Matier que dice haber combatido con Sparda en este lugar para expulsar a los demonios. Casi sin venir a cuento esta pide ayuda a Dante para acabar con Airus; este personaje es un exitoso hombre de negocios que puede usar diversos poderes demoniacos y cuyo objetivo es llegar a dominar el mundo. El protagonista lanza una moneda al aire -que más tarde descubriremos que tiene el mismo cuño en las dos caras- y decide aceptar el encargo. Y de esta manera comienza esta nueva aventura en Isla Dumar.

No se puede negar que ya solamente por el argumento el interés por el juego disminuye. La historia oscura y original que poseía el primer Devil May Cry continúa ahora con una nueva compañera que no viene a cuento en una aventura por detener a un malvado hombre de negocios. Cambiar seres como Mundus, Nero Angelo o Trish por estos nuevos enemigos no auguran nada bueno; ahí se vieron las prisas de Capcom por sacar una secuela y continuar con el éxito que había tenido su predecesor.

Uno de los aspectos que más se había criticado de la primera parte fue su escasa duración ya que podíamos acabarlo en apenas 5 horas. Los desarrolladores afirmaban que esta aventura sería más extensa y además nos "premiaban" con la posibilidad de poder jugar la aventura completa bajo el punto de vista de Lucía gracias al segundo DVD. Lástima que más tarde -y adelantando algo los acontecimientos- nos diéramos cuenta que esta segunda aventura era prácticamente igual que la que jugábamos con Dante sólo que controlando a Lucía y que con la mayor duración había aparecido algo que DMC no ofrecía, sensación de ser repetitivo y aburrido.
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IMÁGENES
La nueva apariencia de Dante
Bendita la hora en la que aceptamos ayudar a esta mujer
Lucía, la nueva amiguita de Dante
Pese a lo que pueda parecer Dante ha perdido mucho carisma
Los personajes secundarios son los peores de toda la saga


DATOS EDITORIALES

 Autor: Liquid (Pablo Cruz Delgado). Publicado el día 14/01/2008 23:18 por Liquid . Este reportaje otorga al autor 2500 VJs.





MÁS INFORMACIÓN SOBRE:

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