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El E3 2007 para Nintendo DS
Nintendo se ha tomado el E3 2007 para Nintendo DS con bastante calma, mientras que para Wii disponía de una novedad de alcance mediático, aunque polémica: Wii Fit, las demos de Metroid Prime 3: Corruption, Super Mario Galaxy, así como la confirmación de que Super Smash Bros. Brawl iba a aparecer en este 2007 en Estados Unidos, consiguieron calmar las iras de los jugadores habituales. La situación en Nintendo DS, comenzando por la conferencia de prensa de Reggie Fils, quedó reducida a materiales de juegos ya anunciados, informes de cambios en la composición por edades y sexos de los jugadores, incluso del porcentaje de consolas portátiles sobre el parque global, o el tirón de este subsegmento sobre el mercado en general. El atractivo de juegos como The Legend of Zelda: Phantom Hourglass es innegable, y los juegos que está desarrollando actualmente Square Enix, como Revenant Wings, Tactics 2, Final Fantasy Crystal Chronicles: Ring of Fates, Dragon Quest Monsters: Joker, Dragon Quest IX, o el propio Final Fantasy IV, unidos a desarrollos anunciados como Ninja Gaiden Dragon Sword, Advance Wars DS 2, Mario Party DS, Phonix Wright 3, Sonic Rush Adventure, Jam Sessions, o English Training 2, aseguran un futuro repleto de novedades.
Pese a todo, aunque quizás debido a la pérdida de protagonismo del E3, los fans de la exitosa portátil de Nintendo esperaban más, anuncios de los siguientes megahits en aparecer tras el Zelda táctil, sucesores de las sagas emblemáticas que han catapultado a Nintendo DS a su imponente posición de dominio en el segmento de las portátiles. Quedará por comprobar si Nintendo tiene ases reservados para el Tokyo Game Show, como quizás el rumoreado Golden Sun DS, bastante improbable dada la escasa actividad actual de Camelot, pero de momento en esta feria ha dejado un sabor de boca mucho menos dulce que en las últimas ediciones, donde sorprendió a propios y extraños con un catálogo amplísimo, pese a que en definitiva muchos de los desarrollos no llegaran a las cotas esperadas al haber sido confiados a equipos menos experimentados.
Nintendo DS se ha beneficiado durante parte de su corta vida del escaso éxito de GameCube, que ha permitido a Nintendo centrarse en programar para esta portátil. Con Wii actuando en todos los mercados de manera pujante, Nintendo tiene que dividir esfuerzos, y recurrir a estudios que no están todo lo experimentados que debieran. Este hecho está generando cierta incertidumbre entre algunos usuarios, especialmente aquellos que esperan más juegos clásicos de calidad, juegos como los que acostumbraba Nintendo en la etapa 32 o 64 bits, y menos apuestas por los entrenadores virtuales.
Indudablemente las cuestiones económicas y de ventas mandan, y el coste de desarrollo de las utilidades de producción o de juegos que desprecien los acabados técnicos, resultan infinitamente más rentables que otras producciones que no han vendido lo esperado, como Metroid Prime: Hunters. Nadie duda acerca del futuro de Nintendo DS, que tiene que ser tan brillante o quizás más que el que ha mostrado en los últimos dos años, pero quizás sin querer, Nintendo ha ofrecido cierta imagen de desgana en esta feria. Pese a todo, y como vamos a demostrar en el presente reportaje, los títulos mostrados poseen un notable nivel de calidad. Además, algunos juegos ya anunciados para DS no se han paseado por el E3, y con posterioridad a este evento se han anunciado nuevos títulos, como una entrega de Tales of.
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