Monolith ya está trabajando en la secuela de F.E.A.R. y lo cierto es que lleva el trabajo muy avanzado a pesar de que aún no tiene nombre oficial, ya que es Vivendi la que posee los derechos de F.E.A.R. No obstante Monolith está llevando a cabo un concurso en su página web para que los fans les ayuden a encontrar uno y probablemente el mes que viene este proyecto tenga nombre propio. A pesar del cambio de nombre el estilo de juego y la historia va a seguir manteniéndose afortunadamente, aunque en esta ocasión el protagonista cambia y manejamos a un personaje que no tiene nada que ver con el anterior. Quien no cambia es Alma, la niña que nos aterrorizó en la primera entrega, y que los desarrolladores dicen que es la verdadera protagonista de toda la saga. La historia comienza con este misterioso hombre que se despierta en medio de una operación que le están realizando y todo esto ocurre treinta minutos antes del final de la primera entrega. Entonces ocurre una explosión, la pantalla se funde en blanco y posteriormente nuestro hombre se despierta y ve horrorizado cómo todos los médicos han sido brutalmente asesinados. La demo que se mostró a puerta cerrada en el E3 el estilo de juego mantiene todas sus premisas pero mejorándolas en cuanto a terror, situaciones de acción más trabajadas y cruentas, pudiendo ver sangre y vísceras por doquier.
Texto escrito por Álvaro Morillas (CodeRed)
En esta ocasión nos encontramos con un RPG de acción que está ambientado en la mitología griega clásica. Nuestro protagonista va a ser Jasón y nuestro barco va a ser el "Argos", nombre del cual procede el que reciben los tripulantes, los argonautas. Este título que está siendo desarrollado por Liquid Entertainment está aún en una fase muy temprana ya que su fecha de salida está sin determinar dentro del año 2008. Su historia se basa en la mitología pero no la sigue a pies juntillas. Como decíamos, manejaremos a Jasón que se tiene que embarcar en una aventura para vengar la muerte de la que iba a ser su esposa, pero que es asesinada durante la boda. Para ello tiene que recorrer unas 15 islas en su barco. Dentro de él según vayamos cogiendo experiencia vamos a poder encontrar NPCs que nos van a ayudar a desarrollar a nuestros personajes. A la hora de desembarcar vamos a poder elegir a dos compañeros. Hasta ahora sólo se han enseñado a Hércules y Atalanta, pero se sabe que al menos también aparecerán Aquiles y Ulises. Cada uno de ellos tendrá unas características específicas como la fuerza de Hércules o la rapidez y poder de ataque a larga distancia de Atalanta. Las peleas van a ser bastante realistas acercándose todo lo posible a un juego de acción estilo God of War y se va a tratar de reducir al mínimo la cantidad de menús para no distraer al jugador de la historia y del juego en sí.
Texto escrito por Álvaro Morillas (CodeRed)
Ultimando sus detalles para su salida, Stranglehold es un título de acción intercera persona desarrollado por el estudio Midway Games (estudio Chicago). John Woo, el gran director y productor chino, nos trae dosis y más dosis de acción para Xbox 360, Playstation 3 y PC.
El título se desarrolla en Hong Kong y Chicago, podría considerarse como la secuela de la película Hard Boiled, poniéndonos nuevamente en la piel del inspector "Tequila" Yuen, interpretado por Chow Yun-Fat.
Tras detener con éxito una operación de contrabando de armas, raptan a la mujer del protagonista, quien tendrá que gastar cientos de cargadores y disparar tropecientas balas para hacer frente a las distintas artimañas de la mafia.
Stranglehold es el primer juego de Midway junto a Blacksite Area 51 en utilizar el motor Unreal Engine 3, por si fuera poco ha apostado por el motor de físicas Havok. La mayoría del escenario será destructible o bien mostrará desperfectos a gran escala debido a los continuos tiroteos que se presentarán en el juego, algo que lo dotará de una espectacularidad digno de las mejores superproducciones del cine de acción dirigidas por el propio John Woo.
Por si todo ello fuera poco, nuestro personaje será capaz de hacer movimientos acrobáticos para acabar con el enemigo, incluyendo la posibilidad de uso del ya conocido "bullet time" o "tiempo bala", visto en anteriores juegos como Max Payne.
Chow Yun-Fat tendrá un buen arsenal a su disposición; subfusiles Mp5, Beretta m92f, la carabina M4 y muchas otras armas aún por desvelar.