Ese gran ausente. Y es que Resident Evil 5 lleva gran tiempo sin mostrarse, pero este E3 ha sido elegido por Capcom para liberar un nuevo vídeo. Aunque no se ve nada de la jugabilidad in-game, por lo menos sabemos que el proyecto sigue vivo.
El tráiler estaba ambientado en una pequeña ciudad en el desierto (¿Somalia?), en la que al parecer se está produciendo una insurrección. De repente, vemos en el ojo de un pueblerino un destello rojo; entonces, comienza a sangrar violentamente. El vídeo se torna mucho más frenético, Chris Redfield aparece en el centro del pueblo, sin nadie alrededor, y las escenas se suceden con increíble rapidez, de lo que parece ser una paliza al protagonista. También podemos sacar la conclusión de que los zombis todavía no están dispuestos a volver a la franquicia de Capcom, así que tendremos que luchar contra más pueblerinos cabreados, como en la cuarta entrega.
Aparte de la confirmación de que Resident Evil 5 tendrá opciones online (sin detallar qué tipo de opciones), poco más se sabe del juego. Esperemos que Capcom no vuelva a ocultar el juego durante tan largo tiempo, no se lo merece. Por ahora, la fecha de salida parece que se va hasta 2008.
Ha llovido mucho desde que la última aparición de Turok en consolas. Febrero del año que viene es la fecha elegida para que volvamos a ver dinosaurios en la pantalla. Nos meteremos en la piel de Joseph Turok, un black-ops que forma parte de la Compañía Whiskey, que debe ir en busca de su antiguo mentor, Roland Kane, a otro planeta. El barco que nos llevaría hasta Kane naufraga y nos deja en un desconocido lugar lleno de frondosos bosques y criaturas del Jurásico. El objetivo ahora es sobrevivir, encontrar a nuestros compañeros y capturar a Kane.
La demo del E3 comenzaba en medio de una intensa lluvia, que deja patente el potencial del Unreal Engine 3 en el juego. La acción no se lleva todo el protagonismo en esta aventura, y el sigilo y la infiltracción también será parte importante de la misma. Cogiendo desprevenido a un enemigo por la espalda, la cámara cambiará a tercera persona y mostrará una secuencia de ejecución. La Inteligencia Artificial de humanos y animales está siendo muy trabajada, y cada dinosaurio tendrá sus propias características (unos más rápidos e inteligentes, otros más pesados y no tan inteligentes). Estos podrán ser utilizados para acabar con los enemigos humanos si sabemos cómo distraerles y convencerles para que ataquen.
Desarrollado por Electronic Arts en sus estudios de Montreal, se acerca este prometedor shooter táctico en tercera persona. Army of Two se presenta como uno de los títulos más prometedores y originales de la nueva generación de consolas, desarrollado para las plataformas Xbox 360 y Playstation 3.
El juego está orientado especialmente al modo cooperativo, ya sea jugándolo como un solo jugador, cooperando con la propia CPU, a la que podremos dar ordenes, mostrando una inteligencia artificial realmente avanzada, nombrada para la ocasión PAI (Partner Artificial Intelligence) o bien mediante modo online a través del servicio Xbox Live o Playstation Network, dependiendo de la plataforma. Es en esta segunda opción, donde radica la esencia y diversión del juego, el headset nos proporcionará continua y vital comunicación con nuestro compañero en todo momento, así como una valiosa información sobre sus acciones en combate, las cuales debemos planear conjuntamente si no queremos acabar mordiendo el polvo.
Rios y Salem son los dos protagonistas, dos mercenarios que se ganan la vida haciendo el trabajo sucio para la SSC. Rios es el más maduro y experimentado de los dos. Mientras, Salem es el típico tío joven cabeza loca. En el juego no faltarán las típicas peleas y pullitas entre compañeros, dándole así un toque humorístico entre tanto tiro.
La posibilidades de ejecutar acciones en grupo, hace que el juego otorgue a la cooperación de equipo un papel fundamental. Entre las acciones de grupo disponibles están disponibles: Cobertura espalda con espalda, rappel, conductor y artillero, escalar muros, suministrar munición al compañero (si nuestro compañero se queda sin munición podremos darle parte de la nuestra), proporcionar cobertura improvisada (mesas, puertas de vehículos) y muchos más que desvelaremos muy pronto.
Army of Two presenta grandes novedades a nivel jugable como es el caso del "aggrometro", palabra utilizada para definir la cantidad de aggro (del ingles: odio. Se refiere al grado de agresividad que tienen los enemigos hacia ti) que dispone cada personaje. Es un término proveniente de un género totalmente diferente como es el caso de los MMORPG, si bien, tiene coherencia, ya que en ambos casos el trabajo en equipo será la clave del éxito.
Por ejemplo: en un tiroteo, uno de los dos personajes será remarcado en rojo, lo que indica que es el objetivo prioritario del enemigo (el aggro es mayor en él). Mientras, el otro jugador tiene la posibilidad de intentar sorprender al enemigo por el flanco sin ser visto, o bien, hacer fuego de cobertura sobre el enemigo para que su compatriota salga del parapeto y tome una posición más favorable para el ataque.
Otra de las novedades que merecen ser nombradas es la gran cantidad de personalización que tendremos en nuestro arsenal militar. Dependiendo de nuestro estilo de juego, además de poder seleccionar una gran ristra de armas para el combate, podremos personalizar éstas con silenciadores, distintos materiales de construcción, munición, etc.
Todo ello tiene efecto directo sobre el juego, ya que un arma cromada o bañada en oro atraerá más rápidamente la atención del enemigo que la misma arma sin aplicación de pintura. Lo mismo ocurre con los silenciadores, un arma sin silenciador, debido al atronador ruido de las continuas ráfagas, provocará en el enemigo un estado de alerta constante sobre nosotros.
Sin duda nos parecen grandes ideas, veremos como se desenvuelven finalmente en la versión final del juego. Por si fuera poco Army of Two, por lo visto en los videos mostrados por la compañía, presenta un apartado técnico de gran nivel y un sistema de cobertura similar al de Gears of War. Su salida está prevista para mediados de noviembre en nuestro país.