Pese al aumento de impaciencia de los fans de Sony, Polyphony Digital está repitiendo lo que ocurriera al inicio de la vida de PlayStation 2 con la secuela de Gran Turismo 2. Gran Turismo 5 está siendo desarrollado con un grado de mimo único, ya que las expectativas puestas sobre él son altísimas. El juego de Polyphony debe conseguir demostrar claramente las supuestas diferencias entre Xbox 360 y la nueva doméstica de Sony. Mientras que para Gran Turismo 3 A-Spec, las progresos se realizaron de forma privada, ya con Gran Turismo 4 se procedió a probar con la audiencia diferentes versiones que testaran el parecer del público. Gran Turismo 5 ha venido precedido del título de descarga Gran Turismo HD, mostrado en los E3 2005 y 2006, y el siguiente paso antes de ofrecer la verdadera experiencia nueva generación se llamará Gran Turismo 5 Prologue.
Un tráiler que nos muestra monturas de ensueño como el Ferrari F430, el Audi R8, el clásico Viper o un TVR, sirvió para mostrar la progresión en el motor gráfico del juego, tanto en efectos de reflejos sobre chapas y cristales, como en el movimiento y física de los vehículos. De momento no se han mostrado daños en tiempo real, o modificaciones en las condiciones metereológicas, aunque si hemos podido disfrutar con capturas que muestran quince vehículos en pantalla, de un grado de detalle asombroso. Deberemos esperar a una fecha de publicación provisional de este título en Europa, que servirá para calmar la impaciencia de los fans de GT, debemos confiar en el último plan de lanzamientos de Sony Computer Entertaiment Europa que lo situaba el 21 de noviembre de 2007.
Texto escrito por Vicente Rubio (satsuinohadou)
LittleBigPlanet se podría decir que es un juego para que el jugador cree su propio juego. En él, podremos diseñar nuestro mundo a nuestro antojo, poniendo objetos, quitándolos, etc. Lo primero que podemos hacer en este innovador título es personalizar nuestro personaje. Mediante el botón Cuadrado se accede al menú de herramientas y desde ahí modificamos al muñeco. Un sombrero mexicano, una capa de superhéroe, un enorme bigote, y muchísimas más posibilidades estarán disonibles para dar vida al monigote en cuestión.
Los gatillos y los sticks analógicos permitirán mover ciertas partes del personaje, haciéndolo mucho más expresivo y dando lugar a miles de acciones que se podrán realizar combinando botones.
El objetivo principal del juego es crear retos y superarlos. Gracias al menú mágico, podemos hacer que aparezca el objeto que queramos y colocar en algún lugar del escenario. El tipo de material, la forma del ítem, etcétera, seguirán abriendo más posibilidades aún. Sumando y sumando los objetos colocados y su posición, crearán escenarios, que podrán ser descargados por jugadores de todo el mundo.
LittleBigPlanet es un concepto simple de juego, pero esa simplicidad no es comparable a la libertad que proporciona y las infinitas posibilidades que otorga. LBP es sin duda un juego que exprimirá la creatividad de los jugadores y la diversión será el premio, sobretodo teniendo en cuenta el modo multijugador.
De la mano de los desarrolladores de TimeSplitters, llega uno de los shooters más prometedores de la next-gen mientras se discute si será exclusivo para PlayStation 3, si es tan sólo una exclusiva temporal o de qué se trata exactamente. Dejando de lado las cuestiones burocráticas, Haze está ambientado en un futuro cercano, en 2048, donde una corporación farmaceútica domina prácticamente todos los aspectos económicos del mundo. Mantel Global Industries (que es como se llama esta empresa) posee un grupo militar alimentado por una peligrosa droga, el Nectar. En el lado opuesto de la balanza se encuentra Promise Hand, una facción rebelde que no permitirá que Mantel se salga con la suya.
Tomaremos el control de Shane Carpenter, que en un comienzo forma parte del ejército de Mantel. Él no es un soldado cualquiera, es capaz de ver más allá de lo que quieren que vea y su inteligencia le obliga a cuestionar lo que está ocurriendo. La primera parte del juego, que no llegará ni a la mitad del mismo, manejaremos a Shane como soldado y podremos ver los poderes del Nectar. Al consumir esta droga, los sentidos se duplican y el soldado queda a merced de sus poderes, lo que le impide ver la auténtica realidad y lo cruento de sus actos.
Shane, como se veía venir, se da cuenta de todo lo que hay detrás de esa droga y decide pasarse al otro bando, se convierte en un rebelde, un seguidor de Promise Hand. El modo de jugar cambiará radicalmente entre controlar a un Mantel y controlar a un rebelde. Nuestros compañeros también tendrán una IA distinta, dando lugar así que los de Promise Hand lucharán más en equipo, cada uno depende de su compañero.
En definitiva, Haze será lo más parecido a dos juegos en uno, donde controlar a un soldado del Mantel y controlar a un rebelde de Promise Hand será totalmente distinto, como si estuviésemos jugando a un juego diferente.