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Reportaje

El E3 2007 para PlayStation 3

Sony sigue convencida que será la ganadora en la "guerra de consolas", y para ello, ha mostrado en este E3 sus mayores armas, entre las que se incluye el impresionante vídeo de Killzone 2.

Por Rodrigo Aliende | Publicado el día 22/07/2007 20:23 | Este reportaje aún no está puntuado.



A día de hoy en Play Station 2 hay innumerables versiones de SingStar, con la salida al mercado de PS3 ha llegado la hora de que la primera entrega para esta esté preparándose, este SingStar va a marcar un antes y un después dentro de los juegos "karaoke". Las novedades que presenta SingStar para Play Station 3 son las siguientes: los vídeos esta vez estarán en HD, gracias a PlayStation Eye podremos vernos nosotros mismos a la misma vez que cantemos, aunque las dos novedades más importantes son My SingStar y Singstore. El primero de ellos servirá para colgar en la red los videos de nuestras actuaciones que hayamos grabado con PlayStation Eye o fotos de estas. Por otro lado el Singstore nos da la posibilidad de poder aumentar la lista de canciones del juego descargando distintos packs de canciones por un precio que aún desconocemos. Tampoco hay que olvidarse del modo multijugador por internet, en el que podremos jugar junto a distintas personas que estén jugando al juego en el mismo momento.

Como punto a favor para aquellos que tienen algún SingStar de PS2 tenemos que decir que podrán usar los micrófonos de PS2 enchufándolos a uno de los puertos USB de la consola, aunque todavía no se sabe si Sony sacará a la venta micrófonos inalámbricos. SingStar para PS3 estará disponible a mediados de Agosto, es decir, en poco más de un mes.

Texto escrito por Alberto Hernanz (beto)




Las noticias acerca de un WipEout de nueva generación son francamente escasas, con el estudio de Liverpool de Sony centrando en el desarrollo de WipEout Pulse para PlayStation Portable, y tras la confirmación en febrero de 2007 del estreno de la serie de carreras futuristas en PlayStation 3, con soporte para SixAxis, multijugador online y contenido descargable, hemos tenido que esperar hasta el E3 2007 para recibir nuevos datos, que por otra parte no han sido demasiado importantes.

El estudio de Liverpool de Sony planea lanzar una versión previa especial de WipEout, como ya hiciera Polyphony Digital con Gran Turismo HD, que servirá de aperitivo a la salida del verdadero WipEout de PlayStation 3. Los vídeos mostrados hasta la fecha presentan circuitos clásicos pasados a alta definición, y no permiten extraer ninguna conclusión a nivel jugable, incluso, al igual que ocurriera con Gran Turismo HD, se crean dudas acerca de cuanto va a cambiar el motor gráfico en la salida del verdadero WipEout PS3.

Texto escrito por Vicente Rubio (satsuinohadou)




Ubisoft es la encargada del uno de los juegos más prometedores y esperados del catálogo cercano de Xbox 360. Su inquietante historia nos cuenta la guerra entre dos religiones: el cristianismo y el islamismo luchan por la preciada Tierra Santa. En 1191, fecha en la que se desarrolla el juego, la Tercera Cruzada llegaba su apogeo, y sólo un hombre es el que podrá detener este imagen de desastre y desolación. Ese hombre, un asesino, Altaïr, nuestro protagonista. Altair (que en árabe significa águila, nombre más que apropiado para él) pertenece a la orden de los assassins y tendrá que mediar en el conflicto mediante asesinatos en ambos bandos, para así equilibrar la balanza.

En este E3, la demo que se pudo probar de Assassin's Creed mostraba que los assasins están también luchando contra otra organización similar, una hermandad cuyo objetivo y su relación en la historia se desconoce por completo. La demo comenzaba con Altaïr en lo alto de un edificio muy alto, preparado para hacer el "salto de la fe" (ya visto en anteriores vídeos) y caer sobre un carro de heno.

Las animaciones de Altaïr están muy conseguidas y recuerdan claramente a Prince of Persia (se trata del mismo equipo desarrollador en ambos casos). Quizás en Assassin's Creed los movimientos sea, por decirlo de alguna manera, más reales, más creíbles, que se acercan más a la realidad que con el Príncipe. Con un simple botón, Altaïr realizará cualquier movimiento interactuando con el escenario. Si está frente a una pared, la escalará; si está en un borde, saltará al otro edificio, etc. El desarrollo del juego es totalmente abierto (free roaming), por lo tanto podremos ir adonde queramos y cómo queramos. No todo en el juego es saltar por los aires, ya que tendremos que pasar desapercibidos entre la multitud para no ser capturados por los guardias; así, las grandes masas de ciudadanos serán muy importantes para ocultarnos entre ellas (la misma premisa de la que también bebe Conviction).

El desarrollo del juego se base en misiones de asesinatos, las cuales se pueden dividir en tres claras partes: localización de la víctima y análisis de lo que nos rodea; ejecutar el asesinato con éxito, y por último, huir de los guardias antes de ser acpturados. A pesar de las habilidades de Altaïr, habrá veces que hay que recurrir a combatir. Nos encontramos con cuatro armas diferentes: la espada, la daga, la hoja que Altair oculta en su manga y los propios puños. Cada una tiene sus características y habrá que saber cuál utilizar en cada situación.

Noviembre es el mes en el que Assassin's Creed llegará a nuestro mercado, y promete arrasar con una más que cuidada historia, una ambientación espléndida (con ayuda de varios historiadores), un mundo lleno de libertad de acción y un asesino dispuesto a cambiar el destino mediante lo que mejor sabe hacer: asesinar.
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Más información sobre:
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Brothers in Arms: Hell's Highway (PS3)
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Clive Barker's Jericho (PS3)
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