Tras la venta de la franquicia por parte de Naughty Dog, al finalizar la etapa de la 32 bits de Sony, la saga protagonizada por el alocado Bandicoot ha estado de capa caída, sin conseguir adaptarse a los tiempos modernos que han afectado profundamente a un género dominado por Ratchet & Clank o Jak & Daxter. Sierra prepara una nueva entrega que tratará de devolver a este héroe a las cotas de calidad acostumbradas. El argumento de Crash of the Titans vuelve a enfrentarnos contra los clásicos archienemigos de Crash, Neo y Nina Cortex, quienes han mutado las criaturas de la isla de Crash en monstruosas abominaciones.
Para esta resurrección de la franquicia realizada por Radical Entertainment, se planea otorgar a nuestro héroe de unas animaciones mucho más cuidadas que demuestren las capacidades acrobáticas de Crash. Nuestro Bandicoot favorito dispondrá de nuevos poderes, al dominar el arte del Mojo, lo que le permite tomar control temporal de los enemigos. Conforme avancemos en la aventura Crash desbloqueará nuevos trajes que le permitirán ampliar estas habilidades de Mojo.
Crash será controlado mediante el stick analógico del Nunchuk, mientras que el Wiimote se usará por ejemplo para apuntar y lanzar proyectiles, y activar las diversas habilidades. Este título aparecerá en navidades.
Conocido anteriormente como Treasure Island Z, esta producción de Capcom nos pone al control de Zack, un curioso pirata que deberá resolver una serie de enigmas para localizar el legendario tesoro del pirata Barbaros, que "contra todo pronóstico se encuentra en Treasure Island". Controlado mediante el Wiimote, con el que apuntaremos a los objetos que queramos utilizar para resolver los puzles, al estilo de las aventuras clásicas, tendremos que combinar nuestro ingenio con una serie de pulsaciones de botones y movimientos gestuales para conseguir emplear los citados objetos.
Cada nivel dispondrá de unos objetivos bien claros, y siempre que nos quedemos atascados podemos consultar con cualquier personaje para obtener pistas.
Midway presenta una nueva entrega de esta clásica saga de Nintendo 64, que se convierte en exclusiva de Wii. Disponemos de un buen número de vehículos licenciados, y un enfoque de carreras callejeras en las que se nos ofrecen al menos doce circuitos donde deberemos emplear el Wiimote a modo de volante para realizar impresionantes acrobacias.
Conforme vayamos progresando por los circuitos desbloquearemos actualizaciones para nuestros vehículos, como turbos, luces de neón, nitrosos, así como diversos spoilers y accesorios para tunear físicamente nuestras monturas. Ha sido mostrado en el E3 mediante un escueto tráiler, por lo que tampoco se han podido extraer demasiadas conclusiones.
EA presenta su propia apuesta en el género de los minijuegos con dos títulos que llegarán respectivamente a Nintendo DS y Wii, y que tratarán de aprovechar las peculiares características de control de cada sistema. EA Playground sigue la estela de Wii Sports, aunque adoptando un enfoque más familiar y unas pruebas ambientadas en los clásicos juegos de patio de colegio. Deberemos explorar el mundo puesto a nuestro alcance para encontrar nuevas localizaciones donde desbloquear actividades, así como obtener una serie de recompensas que mejoren nuestras habilidades.
Balón prisionero, unas sencillas carreras de coches teledirigidos, alteraciones de deportes como el voleibol o el fútbol que utilizarán activamente el Wiimote para permitir un sistema de control muy simplificado, y es que nos encontramos ante un juego muy accesible. No encontraremos soporte para Miis, ya que el equipo canadiense de EA ha creado sus propios personajes.
Kuju y Bizarre Creations preparan un original shooter espacial para Nintendo DS y Wii que permite juego cooperativo entre ambos sistemas mediante la conexión WiFi. Podría considerarse como secuela de Geometry Wars: Retro Evolved, el aclamado juego de Xbox Live Arcade que también está incluido en el pack.
En este título deberemos salvar a nuestra galaxia de la amenaza de una serie de hordas alienígenas a través de un renovado sistema de batalla por rejillas. Además del mencionado cooperativo, podemos acceder a un modo versus contra otro jugador de DS, y disponemos de una opción que nos permite subir a la red nuestras puntuaciones para la tabla de clasificaciones de Wii.
Podemos controlar el título tanto con los dos sticks analógicos del mando Clásico, como mediante el puntero del Wiimote.