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REPORTAJE: El E3 2007 para Wii




Tras la salida de Resident Evil 4: Wii Edition, Capcom ha vuelto a enseñar la aventura de disparos sobre raíles en primera persona ambientada en el universo Resident Evil. Como ya sabréis, este título goza del atractivo de ofrecer algunos escenarios y personajes emblemáticos de Resident Evil 0, Resident Evil, Resident Evil 2 o Resident Evil 3: Nemesis, así como zonas exclusivas como la fortaleza de Umbrella. Con un desarrollo a medio camino entre la aventura de acción y clásicos como The House of the Dead, en el evento americano se ha podido disfrutar con una demo del título preparada para el Wii Zapper, que permite obtener unas sensaciones de control más inmersivas.

Umbrella Chronicles ha presentado ciertos problemas a la hora de ofrecer reacciones realistas de los enemigos frente a los impactos de bala, lo que conlleva un apartado gráfico poco realista y algo reducido en materia de animaciones. El hecho de que el disparo libre con el Wiimote ya haya aparecido en Resident Evil 4: Wii Edition no ha beneficiado a este título, que se ha presentado, al menos en el nivel mostrado, como un juego bastante lineal que tan sólo ofrece libertad para inspeccionar los recovecos de los escenarios, pudiendo alterar el campo de visión de nuestra mirada con el stick analógico del Nunchuk, así como escogiendo el camino en algunas bifurcaciones, algo que también encontrábamos en The House of the Dead o Vampire Night.

Al menos la recreación 3D de los escenarios clásicos, el acabado de los enemigos, o la iluminación en tiempo real brillan a buen nivel, ya que el sistema de detección de daños resulta algo curioso, y no resulta todo lo fácil que debiera conseguir disparos certeros y efectivos a la cabeza, o disfrutar de animaciones distintivas como desmembramientos sobre los enemigos. Hay que destacar que disfrutaremos de acción cooperativa, fundamental en este tipo de shooters sobre raíles.



Mientras que para los usuarios de PlayStation 3 y Xbox 360 se presentaba el quinto capítulo de la aclamada serie de lucha, los usuarios de Wii recibían un spin off en forma de aventura en tercera persona con controles gestuales, que promete trasladar algunos elementos característicos de la serie, como los combos, técnicas defensivas, esquivas, ataques verticales, horizontales o especiales. Situado entre el primer Soul Edge y Soul Calibur, este Legends centra su historia sobre la atormentada figura de Siegfried, quien se ve corrompido tras el asesinato de su padre, y acaba transformándose en la bestia llamada Nightmare. La posibilidad de llevar dos personajes a un tiempo, la confirmación del control sobre Ivy o Mitsurugi, se antojan como detalles escasos para un evento como el E3, que ha dejado pocas novedades acerca de esta aventura para Wii.

El hecho de que el motor gráfico no llegue al nivel de detalle de las anteriores entregas de lucha uno contra uno, como Soul Calibur III, la reiteración de enemigos, las dudas acerca de contra qué rivales batiremos nuestro acero, o quienes estarán bajo nuestro control, han generado ciertas dudas acerca de si esta producción llegará a convertirse en digno de soportar la comparación respecto a la serie principal.



A falta de menos de un mes para que podamos recibir el primer título de la serie para Wii: Trauma Center: Second Opinion, que se ha retrasado exageradamente respecto a su lanzamiento en otros territorios, durante la celebración del E3 se ha presentado en forma de vídeo su sucesor, el primer Trauma Center de nuevo cuño para Wii: New Blood. Con novedades como juego cooperativo, mediante la asistencia de un segundo jugador, ránkings de puntuaciones online, inclusión de voces para todos los diálogos, así como una nueva historia, personajes y operaciones, pocas conclusiones se pueden extraer de un juego que técnicamente parece bastante continuista.

Dispondremos de un dueto protagonista que está ejerciendo la medicina en Alaska. Markus Vaughn, dotado con el don del toque sanador, así como su asistente, la prometedora Valerie Blaylock, deberán superar el cierre de su hospital de beneficiencia para viajar a Los Angeles y estrellarse de lleno en un mundo corrompido por los juegos políticos, las apariencias, así como la conspiración encubierta en la organización Caduceus. La aparición de una peligrosa enfermedad, obligará a nuestros protagonistas a ofrecer lo mejor de si mismos.
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DATOS EDITORIALES

 Autor: satsuinohadou Publicado el día 22/07/2007 20:23 por CodeRed . Este reportaje aún no está puntuado.





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