El nuevo proyecto de Bethesda sigue el prometedor potencial que dejó años atrás la saga Fallout, con sus dos anteriores entregas aparecidas en 1997 y 1998 respectivamente. Bethesda está poniendo toda la carne en el asador para que su ambicioso proyecto se convierta en un referente en los juegos de rol, presentando un FPS que usa el motor gráfico mejorado de Oblivion, con unos acontecimientos apocalípticos consecuencia de los ataques nucleares que se han ido sucediendo y que nos sitúan en el año 2277. Los refugios han sido el único recurso y aliento que ha permitido que unos cuantos permanezcan con vida. Y ahí es donde reside el punto fuerte del título, ya que el lazo con el protagonista irá consolidándose a medida que experimentamos sus primeros días de vida y en efecto somos testigos del desarrollo de su vida y sus primeras experiencias dentro del refugio, el número 101, y de los giros y cambios argumentales que causan el abandono de tal recinto.
Lo que se ha podido ver de Fallout 3 no hace más que colmar y elevar expectativas y la experiencia en el terreno de los RPGs de Bethesda sólo puede presagiar cosas buenas. El ambiente apocalíptico se deja ver en los desérticos parajes, con tonalidades grisáceas que aumentan el ambiente tétrico del conjunto y presentan una ambientación acorde con las monstruosidades que se han formado en la superficie. El jugador forma parte activa del desarrollo pudiendo elevar los atributos del personaje, elementos clave a la hora de avanzar en la historia, con una capacidad de decisión mucho más activa donde las decisiones del jugador modificarán el curso de la historia y los comportamientos de los personajes, eligiendo si ceder nuestra confianza o aferrarnos a la desconfianza.
Violencia es lo que no faltará en este título: escenas sangrientas, brutales, muertes aterradoras que acaban de perfilar el ambiente horrorífico junto con los mutantes y escenarios abiertos y manifiestamente claustrofóbicos.
Texto escrito por Borja Pavón Peláez (KidColtrane)
Sobrevolando por primera vez la nueva generación, con exclusividad temporal dentro de la máquina blanca de Microsoft, llega la sexta entrega de Ace Combat, una de las sagas más emblemáticas dentro del mundo de la aviación.
Ace Combat 6 tendrá lugar en el ficticio continente de Anean, en el año 2015. La trama se centra en un conflicto bélico (como no podía ser de otra forma), que enfrentará a dos facciones también irreales.
Tras que se hiciese el anuncio de su llegada a Xbox 360, poco ha sido el material mostrado por parte de Namco sobre su título aéreo. Si bien, tras la conferencia en el E3´07, permite a todo usuario probar que tal se desenvuelve el vigésimo octavo escuadrón de ataque, ya que la demo del juego ha sido colgada en el bazar de Xbox Live.
Dicha demo, nos pone a mandos de un "F-16C Fighting Falcon", en la misión de la "Invasión de Gracemeria". Aunque dentro de la versión final del título encontraremos distintos cazas disponibles como por ejemplo: F-14D Super Tomcat, F/A-18F Super Hornet, F-22 Raptor, F-15E Strike Eagle...
Además del consabido Modo Campaña, dispondremos de opciones online a través de Xbox Live. La propia Namco ha confirmado la posibilidad de 16 jugadores simultáneos además de varios modos de juego multijugador: todos contra todos, batalla por equipos, modo cooperativo así como el posible acceso a la tabla de puntuaciones.
El control sigue las líneas de anteriores entregas; con el stick izquierdo controlaremos nuestro avión mientras que el stick derecho servirá para controlar la cámara libre. Los gatillos controlarán la velocidad , mientras que los restantes botones, servirán para dar ordenes a nuestro escuadrón o atacar entre otras funciones.
Con sonido 5.1 y gráficos en alta definición, Ace Combat 6: Fires of Liberation, aterrizará en Japón a finales de este año. Su fecha para Europa aún no está fijada.