Una de las apuestas de Microsoft para este año es Naruto: Rise of a Ninja, un título creado exclusivamente para la plataforma Xbox 360 por parte de Ubisoft. Rise of a Ninja es el primer título basado en la serie de nombre homónimo, creado por una compañía no japonesa, en la que viviremos muchas de las aventuras del personaje creado por Mashashi Kishimoto.
Como bien os comentábamos hace unos días en nuestro avance, están adaptados prácticamente los primeros ochenta primeros capítulos de la serie, acabando la historia en la invasion de Konoha.
Por lo que se ha dejado entre ver en los videos del juego publicados por la compañía francesa, el título combinará distintos estilos como la aventura, plataformas o lucha, aunque estará alimentado en mayor medida por el género RPG.
Naruto será el único personaje manejable en el modo campaña, sin embargo, existirá un modo versus donde podremos utilizar a distintos personajes de la serie en batallas multijugador a través del servicio online Xbox Live.
Se está intentando conseguir la mayor fidelidad posible respecto al anime. Ubisoft ha utilizado un "cell-shaded" a nivel gráfico que sienta de maravilla al título, sumergiéndonos de lleno en el entorno característico de este todo este mundillo que rodea al nuestro protagonista ninja.
El ninja número uno, hiperactivo y "cabeza hueca" irá desarrollando sus habilidades de combate a medida que avancemos en la aventura dentro del universo ficticio que sustenta a la serie.
Veremos si este prometedor juego se convierte en el título puntero basado en la serie nipona, Ubisoft desde luego, ha puesto todo el empeño para que este Rise of a Ninja tenga todas las papeletas para ello.
Texto escrito por Álvaro Sánchez (Vins)
The Last Remnant, la nueva franquicia de Square Enix destinada para el público americano y japonés, se dejó ver en el E3 con un tráiler que los que asistieron a la Square Enix Party ya pudieron ver.
Rush, protagonista de la aventura, llega al borde de un precipicio desde donde se divisa una gran batalla interracial. Entre la multitud, ve a una mujer y corre hacia ella. La cámara muestra a los ejércitos en su totalidad de una forma muy cinematográfica. Las escenas in-game comienzan con una batalla, donde se ve una de las novedades que aporta el juego: la barra de moral. Ésta está claramente a favor del enemigo cuando Rush invoca a un golem de proporciones gigantescas.
Square Enix ha prometido un lanzamiento simultáneo en Norte América y Japón para el 2008.