Estamos a sólo unos meses de recibir la tercera entrega de Halo, de aceptar con recelo la que será la clausura de una de las mejores trilogías jamás creadas, de cobijar al personaje más carismático de la consola de Microsoft, de hospedar, una vez más, al equipo de Bungie Studios en nuestra casa y vivir junto a ellos cada uno de los épicos segundos que nos depare el final de esta legendaria aventura. ¡Finish the Fight!
Bungie sigue en sus trece de desvelar el mínimo contenido posible, por lo que no sabemos a ciencia cierta cuanto largo será su modo campaña. La aventura nos traslada al planeta Tierra, dónde se sellará la historia del Arca (la estructura Forerunner que dirige los Halos, localizada en algún lugar entre Nueva Mombasa y el Monte Kilimanjaro). Tras la superación por parte de El Pacto del bloqueo intergaláctico impuesto por las fuerzas de la UNSC, éstos se dirigen a La Tierra con el mayor número de efectivos nunca visto hasta entonces en flota alguna. Habiendo repelido el desembarco enemigo en la costa oeste de la Antártida, más concretamente del monte Erebus, un volcán activo, mediante la utilización de la cabeza nuclear HAVOK, las mermadas fuerzas humanoides detienen un segundo intento de descarga de tropas enemigas en las costas del Yucatán. Sin desvelaros más acerca de la historia de esta nueva aventura, estamos seguros de que será algo que guardaremos dentro de nosotros para mucho tiempo, la esencia épica está asegurada.
Como ya os adelantábamos en nuestro avance, la jugabilidad se mantiene fiel a sus predecesores, si bien se ha efectuado una pequeña revisión de los controles, dando cabida a los nuevos dispositivos de apoyo (accionados con el botón X): la mina Trip, el ascensor de gravedad, el escudo burbuja, el absorbedor de energía, el regenerador de escudo, perturbador de radar o el escudo (similar al utilizado por los Jackals).
El arsenal militar incorpora nuevas armas como por ejemplo: Los Spiker Type-25 (Brute), Rifle de asalto MA5C ICWS (rediseño del anterior MA5B), Láser Spartan WAV M6 GGNR, Subfusil Mauler, Martillo de Gravedad (basado en el que portaba Tartarus en la segunda entrega) y alguna que otra nuevo diseño ya visto en la Beta del pasado dieciséis de Mayo.
El sistema de ranking basado en el Trueskill ahora se basa en dos diferentes rangos: Habilidad de combate y experiencia. La habilidad viene a ser el rango del jugador dentro de una lista predefinida por Bungie en el combate online, mientras que la experiencia se basa en una puntuación que obtendremos - o perderemos- según nuestro cantidad de partidas ganadas. Una vez superado un número de puntos de experiencia alcanzaremos un nuevo rango.
Los jugadores tienen la posibilidad de grabar los vídeos de sus propias partidas y posteriormente compartirlos. Comentar una y otra vez ese día en que conseguiste lograr tu serie de diez muertes consecutivas, amargar la tarde al vecino, o como tu vida media se veía reducida a segundos por culpa del francotirador de turno.
Las melodías de Martin O'Donnell y Michael Salvatori volverán a hacer gala en esta entrega; Revisión del tema apertura "Opening suite", reediciones de acordes de la saga, nuevos sonidos llenos de magia y personalidad entremezclados con cánticos proverbiales. Sin duda el universo Halo es conocido por algo más que por su exquisita jugabilidad y profunda historia.
Olvidémonos de viejos fantasmas, esos que nos hablaban español "neutro", pues Halo 3, está doblándose desde hace unos meses en los estudios madrileños Synthesis. A falta de conocer los profesionales que doblaran las voces de los personajes principales, se contará con la colaboración de Víctor Sánchez y Carlos Infante (fan español de la saga Halo) de quienes esperamos lo mejor en este deseado (por muchos) trabajo.
Pese a una presentación en el E3'07 poco reveladora a nivel contenido y algo descafeinada en cuanto a presentación, Halo 3 fue desde un principio y sigue siendo el título abanderado de Microsoft, el que encabezará su ya de por sí completo catálogo a partir del veintiséis de Septiembre, día en que se ponga a la venta en Europa, un día después de su lanzamiento en tierras americanas.