Neversoft vuelve a traernos una continuación de la serie Tony Hawk´s, la novena entrega en este caso. Disponible en forma de demo en el E3`07 ya ha mostrado alguna de sus novedades para este año.
"Tus decisiones, definen tu forma de hacer skate", declaró Joel Jewett, presidente de Neversoft. Y es que en este Tony 9, los skaters de dividirán en distintas clases (cada una con sus propias habilidades especiales): Rigger, Career y Hardcore.
Se han añadido habilidades como "Nail the Grab" y "Nail the manual" además de la ya vista el pasado año en Tony Hawk: Project 8 , "Nail the Trick". Este año, los llamados "tricks" serán más fáciles de ejecutar con el fín de acceder a todo el repertorio de movimientos disponibles utilizando la técnica de slow-motion, que no son pocos.
La nueva entrega dispondrá de juego online , un completo editor de video y se retoma la opción "create a park", esta vez con más de cuatrocientos objetos diferentes a nuestra disposición.
Otra de las grandes novedades son los daños en tiempo real sobre nuestro personaje, el cual quedará marcado por cicatrices, abrasiones de asfalto y heridas dependiendo de la cantidad de daño acumulado en sus carnes.
Bajo el lema de "Todo skater tiene una historia, créate la tuya propia" llegará este Tony Hawk: Proving Ground a las tiendas antes de finalizar el presente año. Veremos quien puede más, si el mítico halcón o la apuesta de EA con Skate por la simulación de este deporte.
Texto escrito por Álvaro Sánchez (Vins)
Fall of Liberty presenta un nuevo shooter de la Segunda Guerra Mundial, pero cuenta una historia alternativa. El ejército alemán ha conquistado toda Europa y se prepara para el desembarco en tierras americanas en los años 50. Los nazis han mejorado su armamento, contando con tanques acorazados, gafas de visión nocturna Vampire (en los 40 no pudieron usarlas porque necesitaban enormes baterías), bombarderos específicos para atacar la costa este, y muchos artilugios más. Por el contrario, el arsenal americano no se acerca lo más mínimo al alemán, aunque se podrá recoger las armas de los soldados caídos.
Encarnaremos a un obrero de la construcción que puede usar los propios puños para derribar a los enemigos. También se ha confirmado la posibilidad de usar escudos humanos para defendernos.
Por ahora se sabe poco de Fall of Liberty, pero esperemos que el innovador hilo argumental venga acompañado de suficientes novedades en la jugabilidad para que merezca la pena comprarlo frente a los tantos shooters bélicos que hay ya en el mercado.