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REPORTAJE: El E3 2007 para Xbox 360




Junto a Blue Dragon, Lost Odyssey es la obra de Hironobu Sakaguchi para Xbox 360, otro RPG con un aspecto impresionante. La historia del juego nos mete de lleno en un mundo que combina artes arcanas con la industria y el avance tecnológico. Kaim, protagonista del juego, ha encontrado la ansiada inmortalidad, y eso le ha convertido en un guerrero sin tiempo definido, apesadumbrado de luchar en más y más batallas donde sólo queda un superviviente, no importan cuán cruenta pueda ser la batalla, sólo queda él.

El vídeo visto en el E3, comenzaba con el protagonista intentando conocer la respuesta de por qué él siempre era el único que sobrevivía. 'I don't know' era lo máximo que podía contestar. Tras esta escena, se sucenden diversas batallas, y bajo estos, Kaim sigue buscando los beneficios de su inmortalidad indeseada, por qué debe seguir queriendo vivir para siempre...

Más y más combates siguen apareciendo en pantalla hasta que el logo del juego aparece y da por concluído el tráiler. Recordar que éste está íntegramente doblado en un perfecto inglés. Todavía no conocemos la fecha de este RPG desarrollado por el mísmisimo Sakaguchi y con un equipo, que no peor, detrás suya.



El título estrella de Rockstar Games se estrenará en la nueva generación (Xbox 360 y Playstation 3). GTA IV supone la cuarta entrega dentro de la saga Grand Theft Auto y verá la luz simultáneamente en ambas plataformas este mismo año, más concretamente a finales del mes de Octubre.

El protagonista Niko Bellic, de treinta y tantos, un criminal proveniente de la Europa del Este. Tras contactar vía e-mail con su primo Roman, residente de Liberty City, éste le presenta el país y su pequeño imperio como lo que nunca antes había soñado: mujeres a tutiplén, coches deportivos y dinero a montones. Cegado por las palabras de su primo, Niko no duda en embarcarse en busca del llamado "Sueño Americano".

Al llegar a la ciudad, Niko se da cuenta que todo es diferente a lo que le ha "pintando" su primo. Roman, endeudado hasta las orejas, requiere de los servicios de Niko, ya que su agencia de Taxis no se alza cual imperio, más bien todo lo contrario. Así es como comenzaremos a labrarnos un nombre dentro de la ciudad.

La ciudad, como ya hemos citado, se trata de un rediseño de la ya conocida por todos "Liberty City" (aparecida en la tercera entrega), basada en la ciudad de Nueva York. Dentro de ella podremos apreciar el gran cuidado que se ha puesto a la hora de recrear la ciudad con el mayor detalle posible. Rozando la escala 1:1, podremos diferenciar los distintas zonas, barrios y monumentos de la ciudad mas cosmopolita de toda América. Queens, Bronx, Brooklyn, Manhattan, Central Park, la Estatua de la Libertad, el Empire State Building o el Metlife, todos ellos con su nombre ficticio de cara al juego.

Siendo la tónica habitual en Rockstar, éstos han exprimido el hardware de las máquinas de nueva generación. Con la utilización del motor gráfico RAGE (Rockstar Advanced Game Engine), visto en Rockstar: Table Tennis, y el motor físico Euphoria, el juego técnicamente luce a un grandísimo nivel: ciudades llenas de vida, iluminación sorprendente, escenario detallado en su totalidad, gran implementación de la IA, peatones siguiendo patrones propios y reales de movimiento? Todo ello hará que la ciudad luzca llena de vida.

Se ha incluido una cámara interior en el vehículo al más estilo juego de conducción así como una nueva cámara al hombro de Niko cuando éste saque su arma. Podremos cubrirnos con cualquier objeto, disparar desde nuestra cobertura y rodar por el suelo entre otras habilidades.

Aunque Rockstar ha desvelado que el título contará con juego online, únicamente se ha desvelado que no será un MMO (Massively multiplayer online), por lo que habrá que estar atentos a nuevos detalles al respecto.

GTA IV se presenta como uno de los títulos que más expectación ha creado este último año, y todo parece confirmar que, sin duda, los chicos de Rockstar volverán a superarse a si mismos, creando un juego de los que hacen época.
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IMÁGENES


DATOS EDITORIALES

 Autor: Rodri (Rodrigo Aliende). Publicado el día 22/07/2007 20:23 por CodeRed . Este reportaje aún no está puntuado.





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