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Reportaje

El retorno del rey: Un tributo a Mario

Mario regresa con un nuevo plataformas 2D y en VicioJuegos hemos querido homenajear a este personaje con una breve reseña acerca de su "carrera".

Por satsuinohadou | Publicado el día 19/06/2006 00:33 | Este reportaje otorga al autor 4000 VJs.

Serie Rolera (I)

Comenzamos el repaso a los títulos de Mario en otros géneros distintos, con los cinco títulos roleros, uno de Squaresoft para Super Nintendo, dos de Intelligent Systems, uno para Nintendo 64, y otros para GameCube, y dos de Alpha Dream, uno para Game Boy Advance, y otro para Nintendo DS. Pese a que cinco títulos puedan parecer pocos, y pese a que parezca que un género como el rol no se adapte demasiado bien a un personaje tan dinámico como Mario, la calidad de estos títulos los ha colocado como auténticas joyas de cada uno de los sistemas a los que llegó, convirtiéndose tanto por ampliar el espectro argumental y de ambientación, como por la curiosa mezcla de géneros, en juegos destinados a satisfacer a los fans de Mario principalmente, ya que los habituales de los juegos de rol tradicionales huirán de ellos por ambientación, algo que como demostraremos a lo largo de los presentes comentarios, constituye todo un error.

Ante todo hay que tener en cuenta, que por las características del personaje, nunca nos vamos a enfrentar a un título que pueda encajar dentro de los arquetipos de juegos como los Final Fantasy, Dragon Quest, Tales of, u otros títulos clásicos de rol por turnos. Ni por desarrollo de personajes, ni por argumento dramático repleto de giros argumentales, e indudablemente no por estética.

Super Mario RPG: Legend of Seven Stars
Fecha aparición en Japón: 9 de marzo de 1996 (Super Nintendo)

Una de las mayores afrentas sufridas por los usuarios europeos, que vieron como este esperadísimo título, no sólo no se traducía al castellano, como pretendía Nintendo España, si no que con motivo de la ruptura de relaciones entre Squaresoft y Nintendo, que provocó que Final Fantasy VII apareciera para PlayStation y no para Nintendo 64, no fuera convertido a formato PAL.

Este primer título de rol protagonizado por Mario destacaba inicialmente por el enorme tamaño del cartucho 32 megabits, apoyado por el chip SA-1, que facilitaba descompresión de datos ya que estos 32 megas se quedaban cortos para guardar todos los gráficos isométricos prerrenderizados, y materiales del juego. La historia del título vuelve a presentar un secuestro de Peach a manos de Bowser, con Mario peleando con el rey de los Koopa, y con la aparición de una misteriosa espada, llamada Exor, uno de los sicarios de Smithy, quien pretende conquistar el Reino del Champiñón. Los protagonistas, junto a Mallow y Geno, deberán recomponer los siete pedazos de la Star Road, así como encontrar a Peach, o a los parientes de Mallow.

El sistema de combates por turnos del título, combina sabiamente su estructura pausada, con los momentos plataformeros, haciendo que una de las pegas de los turnos se elimine, al convertirse en combates más dinámicos que exigirán nuestra atención para aumentar el daño inflingido.

La música de este juego está compuesta por Yoko Shimomura, con arreglos de temas de Koji Kondo y Nobuo Uematsu, lo que habla bien a las claras del trabajo realizado en este título, que bebe de algunas de las fuentes de los clásicos Final Fantasy o de Chrono Trigger.

A título anecdótico citar, que los fans de Zelda, Metroid, F-Zero o Donkey Kong, encontrarán unos cameos bastante interesantes. Este título representa uno de los mayores deseos de reedición de los poseedores de Game Boy Advance o Nintendo DS, y los europeos esperan que al menos a través de la consola virtual de Wii, podamos disfrutar de él, algo que alentó Jim Merrick, al confirmar que la consola virtual permitiría a los europeos descargar juegos de otras regiones.

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